說到體感游戲,不得不說的是過去任天堂的一代神機Will,巖田聰去世前所創(chuàng)造的這臺主機在當(dāng)時接著體感游戲掀起了一股前所未有的浪潮,最后以超過1億臺的銷量傲視群雄,然而讓人意外的是,任天堂后續(xù)推出的WillU確沒能延續(xù)其輝煌的業(yè)績,體感游戲也逐漸被玩家淡忘。
而在Will風(fēng)靡的時候,索尼和微軟也沒有閑著,紛紛推出的與自家主機相適配的體感設(shè)備(也有消息表示索尼對于體感游戲研究比任天堂更早),但其表現(xiàn)都不太理想。隨著任天堂的WillU早早的推出了這一世代主機的競爭,體感游戲等于已經(jīng)消亡。
繼去年年底將Kinect停產(chǎn)之后,微軟今日宣布Kinect的適配器也將停止生產(chǎn)。沒有了這個適配器之后,也證明了微軟徹底的放棄了體感這一業(yè)務(wù),也打破了此前不少人設(shè)想的效仿索尼將自己的體感設(shè)備用在VR上來。
關(guān)于這個適配器,可以讓沒有對應(yīng)接口的Xbox One S和Xbox One X也能使用Kinect。去年十月前微軟會為從Xbox One升級至Xbox One S的用戶免費提供適配器,其它不符合條件的用戶則可以花39.99美元自行購買適配器。
此次停產(chǎn)似乎也印證著未來微軟都不會涉及VR當(dāng)中,也讓不少人聯(lián)想到了微軟的AR設(shè)備上來。關(guān)于目前的種種VR設(shè)備,大多數(shù)玩家都是抱著不特別看好的態(tài)度,尤其是PSVR在不能用于PC平臺的情況下,其結(jié)局也非常有可能與PSV相同。
而微軟的另一個新企劃也就是在發(fā)售前萬眾矚目的“最強主機” Xbox one X,在推出《絕地求生》版的時候還一度被人拍手稱贊,然而依然只能不到30幀運行的結(jié)果澆滅了不少人的購買欲望,好在新主機剛剛問世,未來依舊還有更多的可能性值得期待。