2017年12月份的時候,Crytek工作室起訴了《星際公民》的制作組Cloud Imperium工作室,指控他們違反了合約。現在圣誕節和新年的假期過完了,Cloud Imperium終于對此進行了回應。他們公開了完整的授權協議內容,并駁斥了Crytek提出的全部指控和賠償要求。
我們從頭開始講這件事。根據Crytek的訴訟內容,Cloud Imperium工作室是打算用CryEngine引擎制作唯一一款游戲(也就是《星際公民》),但現在他們卻做出了兩款(《星際公民》和《42機隊》)。另外,Cloud Imperium在改換引擎的時候就已經違約了,因為他們應該在各處都打出Crytek的標志。
關于第一項指控,用CryEngine制作了兩款游戲,Cloud Imperium表示,按照游戲授權協議,“這款游戲”包含了“太空公民”以及其附屬的太空飛行游戲“42機隊”,此外還有一段文字允許他們將“太空公民”的名字改成《星際公民》。另外,如果一款游戲不使用CryEngine,就沒必要遵守這個協議,而現在的《星際公民》和《42機隊》使用的都是Lumberyard引擎。
關于游戲引擎從CryEngine改換成Lumberyard究竟是否構成侵權,Cloud Imperium工作室表示,游戲授權協議規定的是他們“有獨家使用CryEngine的權力”,同時也有權“獨家在游戲中打上CryEngine標簽”。也就是說,合約規定的權力是允許他們使用CryEngine,而不是要求他們只能使用CryEngine。所以既然現在《星際公民》和《42機隊》都已經不再使用CryEngine了,那也就沒有義務貼出Crytek的標志了。
根據Ortwin介紹,他是Crytek前員工,后來成為了Cloud Imperium的律師兼合伙人,Ortwin曾收到過Crytek簽字授權的棄權證書,Crytek將放棄任何利益沖突。
最后,Cloud Imperium并沒有提供另一項指控的抗辯依據。CryEngine的秘密源代碼已經發布給Bugshamshers,并面向FaceWare公開,Cloud Imperium工作室應該為Crytek提供CryEngine的bug修復(截止期限是游戲發售)。