卡普空新作《怪物獵人:世界》即將在本月26日正式與玩家見(jiàn)面,這款全面進(jìn)化的正統(tǒng)續(xù)作帶來(lái)了顛覆以往的畫(huà)面和全新的玩法,因此官方舉行的幾次測(cè)試都是人氣爆棚,足可見(jiàn)玩家對(duì)這款作品的期待。而針對(duì)現(xiàn)如今大家最關(guān)心的氪金問(wèn)題,官方也給出了令人滿意的解答。
在接受外媒采訪時(shí),游戲的制作人辻本良三透露,《怪物獵人:世界》的核心是讓玩家學(xué)會(huì)如何擊敗怪物,以充錢(qián)來(lái)獲得裝備的方式就會(huì)完全破壞游戲本身的樂(lè)趣,所以,這款游戲中不會(huì)有開(kāi)箱子存在,因?yàn)檫@沒(méi)有意義。
辻本良三還表示,在游戲中你可以通過(guò)四人合作來(lái)共同狩獵,盡情享受游戲樂(lè)趣,如果游戲中有開(kāi)箱子,就會(huì)導(dǎo)致玩家間裝備不平衡,從而引起不和諧。只有玩家無(wú)差別的組隊(duì)結(jié)合,才能在游戲中結(jié)識(shí)新朋友,創(chuàng)建新的團(tuán)體,進(jìn)而形成良好的社交形式。
從制作人的言論來(lái)看,大家可以不用擔(dān)心《怪物獵人:世界》中會(huì)存在開(kāi)箱子這種破壞游戲平衡的內(nèi)容了。雖然說(shuō)現(xiàn)在氪金已經(jīng)越來(lái)越成為趨勢(shì),但仍然有不少玩家和業(yè)內(nèi)人士對(duì)此并不感冒,從早前的星戰(zhàn)前線2因?yàn)殡唇鸨粐姀亩坏貌蝗∠涂梢?jiàn)一斑。所以說(shuō),開(kāi)發(fā)商在做游戲時(shí),把握好游戲真正的樂(lè)趣才是最重要的,一味地追求賺錢(qián)只會(huì)離玩家越來(lái)越遠(yuǎn),甚至是被拋棄。
被詬病的星戰(zhàn)前線2開(kāi)箱系統(tǒng)