近一段時間里,所有類型的游戲都因為《絕地求生》在全球的火爆而顯得黯然失色,對于這一全新的玩法,國內外不少廠商也都開始推出包含類似玩法的游戲。就在國內的廠商陸續推出類似模式的游戲時,國外一款有著全新玩法的新游卻吸引了相當多人的注意。
《堡壘之夜》在近日公布了自己已經擁有了超過4000萬的用戶和最高200萬的同時在線數據。這些也都歸功于全新的PVP模式的免費開放的功勞。其中最大的特色在于玩家可以隨時像《我的世界》那樣建造遮蔽物甚至是城堡。
游戲最初在2017年發售,售價40美元主打的是玩家相互協作通過建造快速建造堡壘的能力對抗敵人,加上類似《軍團要塞》的漫畫風格,起初吸引了相當多玩家的目光,然而就像上述說過的,隨著《絕地求生》的火爆,其他常年火爆的老游戲都出現了玩家流失的現象,更別提新游戲的舉步維艱了。
隨后《堡壘之夜》的開發商就開始著手也制作一個類似《絕地求生》的模式,并且免費開放,意外的是在游戲中做出了相當多的改變,其中最明顯的就是將PVE建造堡壘的玩法加入了新模式中,在相對狹小的地圖中,玩家們也都紛紛展開了與《絕地求生》別具一格的戰斗。加上新模式的快節奏讓游戲基本維持在20分鐘左右,也因此受到了不少歐美玩家的追捧。
值得一提的是,游戲豐富的可塑性也受到了不少人的青睞,游戲的開放商作為虛幻游戲引擎的制作者,通過游戲《堡壘之夜》及展示了第四代的優秀性能也表現出了游戲本身獨具一格的魅力,比起其他在《絕地求生》火爆后,只是復制借鑒玩法的游戲來說,《堡壘之夜》能在國外脫穎而出也是情理之中。
近日隨著國服代理的消息傳來,知曉游戲的玩家也越來越多,期待游戲在新年里的精彩表現。也希望能為游戲市場帶來全新的活力。