說(shuō)到dota2這款游戲,在多年來(lái),玩家們都為游戲起了相當(dāng)多的外號(hào),信仰2,卡爾2,更新2等等。而近一段時(shí)間,V社一反過(guò)去頻繁更新的常態(tài),造成了不少bug長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)能更新解決的現(xiàn)狀,尤其是關(guān)于無(wú)邊框的bug更加讓人難以忍受。所以說(shuō)V社近期的反常也讓人摸不著頭腦。
雖說(shuō)早年間就有V社年年度假的傳說(shuō),但是自從舉行了TI之后,這一傳統(tǒng)也都放在TI結(jié)束后進(jìn)行,然而2018年才剛剛開(kāi)始,頻繁出現(xiàn)bug無(wú)人問(wèn)津的現(xiàn)狀也然人懷疑是不是受到dota主題卡牌的影響,V社人手不夠用了。
考慮到VP戰(zhàn)隊(duì)近日就透露的Artifact的玩法來(lái)看,V社似乎會(huì)在年內(nèi)推出該游戲,同時(shí)游戲也已經(jīng)進(jìn)入到了最后的開(kāi)發(fā)階段,加上V社常年缺人手的消息又不是假的,導(dǎo)致近期dota2的很多問(wèn)題無(wú)人管理也是情理之中。
只不過(guò),今時(shí)不同往日,過(guò)去玩家對(duì)于V社能制作出dota2還是非常感激的,小作坊維護(hù)慢點(diǎn)玩家還能接受,但是幾年下來(lái),游戲已經(jīng)為公司賺了不少錢(qián),反而出現(xiàn)缺乏維護(hù)的局面還是引起了不少人的反感。
值得一提的是,在此前起源2游戲引擎推出之后,不少民間傳言的關(guān)于《傳送門(mén)》《半條命》的新作給出了很多報(bào)道,然而可惜的是最后都不了了之,但是考慮到近年來(lái)V社友不少老員工都離職了來(lái)看,這些老IP的新作怕是真的成了有生之年。也期待未來(lái)全新的卡牌游戲能為玩家?guī)?lái)不同尋常的游戲體驗(yàn)。