近期,關于Take-Two有很多消息傳出,其中,關于公司的首席財務官在接受采訪的時候針對未來的戰略也發表了很多觀點,雖然沒有拒絕微交易所帶來的巨額收益,但是比起買家(payers)更在乎玩家(players)的言論還是引起了很多人的關注。
Take-Two旗下有著眾多膾炙人口的工作室,包括2K Games和R星等等。公司近年來在例如《NBA 2K18》的內置微交易和《GTAOL》的良好運營也很讓人關注公司對于游戲微交易的看法。其中,首席執行官Strauss Zelnick表示公司的戰略一直都是吸引和留住消費者。收入只是產品的附屬物。
但是與發表過此類言論的SE一樣,SE有著氪金要素滿滿的眾多手游,而Take-Two也有著令很多玩家聞風喪膽,需要重氪才能暢玩的《GTAOL》。這些廠商在承諾不會在主機游戲中添加過分的微交易的同時,也說明開發游戲的重心已經有不小的部分分到了更加賺錢的服務型游戲中來。
當然,關于《荒野大鏢客2》的消息才是最受玩家在意的,采訪中也有表示對于游戲“不再延期”充滿信心,同時還表示不會跟風去加入類似《絕地求生》的玩法。也期待Take-Two能在今年為玩家們帶來別樣的樂趣。