《最終幻想15》游戲總監(jiān)田畑端最近談到了他在《最終幻想15》的開發(fā)中扮演的角色,該游戲最初是作為野村哲也監(jiān)督的《最終幻想13》的衍生產(chǎn)品而開發(fā)的。它最終在2013年重啟為全新的主線《最終幻想》游戲。
關(guān)于《最終幻想13 Versus》開發(fā)困難的傳聞已經(jīng)持續(xù)了很長一段時(shí)間,但這是首次獲得了官方消息。
Square Enix的前社長和田洋一在2012年對(duì)這款游戲的開發(fā)狀態(tài)感到擔(dān)憂,因?yàn)樵撚螒蛟?年的開發(fā)中并不順利。他在2012年給田畑端打電話,希望就他們是否應(yīng)該完全取消并從頭開始,征求他的意見。田畑端表示,繼續(xù)開發(fā)的話,不可能以同樣的方式進(jìn)行下去。
一開始,他的開發(fā)團(tuán)隊(duì)并沒有接受野村哲也的想法。90%的團(tuán)隊(duì)反對(duì)游戲設(shè)計(jì),然后田畑端開始尋找關(guān)于如何將其重新加工成主流游戲的想法。計(jì)劃的兩個(gè)核心概念是同伴和旅程。這兩項(xiàng)都是《最終幻想》系列的重要組成部分。
《最終幻想15》現(xiàn)在登陸PS4,Xbox One,并將于3月6日推出PC版本。