PS4在近日推出的5.50版固件中添加 了針對1080P的超采樣模式,這一模式也吸引了很多玩家的注意。而根據外媒的測試,該采樣模式對于不能支持4K畫面的游戲提供很好的畫面效果,但是不足之處依然存在。
根據消息來看,PRO此次更新的超采樣模式很好的解決了不少只支持1080P的游戲在4K顯示設備上的表現欠佳的問題。該模式可以看作是一個強大的抗鋸齒模式來解決1080P游戲在高分辨率設備上的種種問題。
但是根據測試,該模式是犧牲了一部分機能才得以達成的,也因此部分游戲例如《最后的守護者》和《COD14》都在測試中出現了明顯的掉幀現象。據了解,在1080P未開啟超采樣模式的情況下,游戲在PS4 PRO的幀數可以達到30幀,但是在開啟超采樣模式后游戲幀數下降到了24幀。
有趣的是,在與Xbox相比較的時候,會發現,PRO的超采樣模式雖然很好的改善了畫面問題,但是面對Xbox還是略顯不足。其中主要原因在于PRO的增強功能與特定顯示設備的信息關聯的設定,很多第三方廠商也因此不會專門針對此超采樣對游戲進行優化。
反而是微軟,在Xbox中系統不會告訴開發者玩家連接的是4K設備還是1080P的設備,也因此游戲廠商被迫提供了所有模式的游戲選項,無論是否連接了1080P或者4K電視,系統都會自動處理對應的超級采樣模式。
然而近年來,隨著很多游戲在主機平臺上的幀數表現越來越差,也使得不少玩家在沒有獨占游戲的情況下大都會首選PC平臺,雖然不少主機游戲開始提供多個畫面模式來緩解機能不足的現狀,但是從《真•三國無雙8》一類游戲糟糕的幀數表現來看,很多第三方廠商并不會針對主機的幀數優化特別上心。很多玩家也因此希望主機能推出一類似超采樣用來優化游戲幀數的模式。
伴隨著4K時代的到來,在這一世代的游戲主機中,先后出現了游戲的畫質選項,HDR和如今的超采樣模式,而玩家群體中對于游戲幀數和畫質的需求也不近相同。面對這些問題,相信在未來索尼和微軟還會有進一步的舉措來應對。