還記得在2月1號冰蛙發布微博表示未來6個月將會嘗試每兩周進行一次小更新的方式替代過去數個月一次的大更新。而本周4的時候,7.09的公布也引起了很多dota玩家的關注。
本次更新的內容主要內容有:
現在根據英雄擊殺小兵時最后一擊所釋放的傷害量,小兵會有一個擊退效果
自然蔽護現在有一個效果圖標來顯示樹精衛士還在樹林的有效范圍內
現在當玩家物品欄滿的時候,信使不會嘗試運送真視寶石
現在賽后計分板會在輔助欄顯示囤野次數
信使的價格由200減少至50
初始金錢由625減少至600
樹之祭祀現在調整為3次使用次數,價格為90金錢
初始的賞金符(譯者注:即于0:00時刷新的賞金符)現在給予所有己方英雄40金錢,不再給予激活者100金錢(初始賞金符看起來與普通的有些微差別)
擊殺堆疊的野怪會給予堆疊野怪的玩家15%的獎勵金錢。如果堆疊的野怪被敵方或堆疊野怪的玩家擊殺,則不會有任何獎勵金錢。(現在在成功堆疊野怪后會播放一個新的音效。堆疊的野怪會擁有一個顯示堆疊者英雄圖標的狀態效果)
中路一塔現在離河道更近一點
遠程小兵的攻擊觸發范圍從800減少至600。
可以看出的是,該版本中輔助英雄有了非常大的加強,首先是信使價格的變動,通過減少團隊初始金額的方式來減輕輔助原本200元的負擔,除了比賽上輔助可以有更多的金錢花在初始裝上外,路人局中也能大幅減少開局沒信使的情況。
而最讓玩家們關注和討論的還是屯野機制的改變。一直以來,屯野是己方一號位最有效率獲取金錢和經驗的方式。然而這些都是建立在壓榨輔助英雄的勞動果實之上,新版本則給予屯野英雄15%的獎勵金錢,除了刺激各個輔助瘋狂屯野外,在如今輔助道具繁多的版本,醬油英雄也能有更好的發揮和表現。
然而由此引發的連鎖反應也非常多,首先是在對線期,輔助英雄過于著重屯野的話會使得線上的大哥非常危險,比起過去2分鐘刷新的賞金符,屯野所需要花費的時間要多上不少。另外,強調屯野的同時,也意味著雙方玩家對于地敵方野區的入侵會更加頻繁。在視野,支援等方面,輔助英雄都有了更加嚴苛的要求。
今年的春節更新雖然還算不錯,但是玩家還是非常期盼新的“芳曉節”活動出現。可能是因為TI8前賽事過于密集,導致V社無暇顧及節日活動的安排。迫切盼望春節活動地圖的玩家也只能在游廊里尋找適合自己的自定義地圖了。