日日操夜夜添-日日操影院-日日草夜夜操-日日干干-精品一区二区三区波多野结衣-精品一区二区三区高清免费不卡

公告:魔扣目錄網為廣大站長提供免費收錄網站服務,提交前請做好本站友鏈:【 網站目錄:http://www.ylptlb.cn 】, 免友鏈快審服務(50元/站),

點擊這里在線咨詢客服
新站提交
  • 網站:51998
  • 待審:31
  • 小程序:12
  • 文章:1030137
  • 會員:747

2017年3月份發售至今,任天堂Switch全球銷量已經超過1000萬臺,成了近幾個月以來最火爆的游戲平臺。任天堂面向Switch推出了《塞爾達傳說:曠野之息》《超級馬里奧:奧德賽》等優質第一方大作,而另一方面,Switch也吸引了許多第三方獨立開發者。

近日,海外游戲行業媒體Gamasutra采訪幾位獨立開發者,請他們談了談對Switch的一些看法。編者對他們在訪談中回答的要點進行了整理編譯。

銷量怎么樣?

“真讓人難以置信。到目前為止,Switch對我們來說是最成功的游戲平臺。一段時間之前,我們的游戲Switch版本銷量已經超過了102萬份。”——《神奇小子:龍之陷阱》開發者Omar Cornut

“將《Morphite》移植到Switch平臺的決定太明智了。在任天堂eShop,我們的游戲銷量遠遠超過了它在其他主機和Steam平臺的銷量。”——Ben Lee,《Morphite》開發商Blowfish Studios

為什么選擇Switch?

“從很多方面來說,Switch真的是一個重要平臺。任天堂的經典游戲吸引了大量傳統玩家,這讓Switch獲得了許多用戶。”——Brian Kwek, Ysbryd Games工作室

“Switch既是一臺主機,也是一款便攜式設備,這對用戶來說很有吸引力。這也意味著,任天堂的所有掌機和主機玩家幾乎都是Switch的目標用戶。”——Ole Ivar Rudi,《Teslagrad》《World to the West》開發商Rain Games藝術總監

“我很不理解,為什么很多3A第三方開發商不支持Switch。這簡直就是放著錢不拿啊。”——Thomas Happ,《公理邊緣》開發者

“任天堂銷量火爆,游戲市場也還不像Steam那么擁擠?!洞卧寗印?Dimension Drive)是我們的第一款商業化游戲,我們肯定要將它移植到Switch上。”——David Jimenez,《次元驅動》開發商2Awesome Studios

“任天堂是我童年生活的一個重要組成部分,所以對我來說,將《星露谷物語》帶到Switch的機會真的挺特別的。”——Eric Barone,《星露谷物語》開發者

“就像幾乎所有開發者那樣,我是任天堂粉絲,為他們的機器推出游戲一直是我的夢想。”——Edmund McMillen,《以撒的結合》開發者

面向Switch移植游戲難嗎?

“所幸Unity支持Switch,這讓我們很早就能著手移植游戲,不用花太多額外工夫。我們最初只計劃移植《World to the West》,不過在拿到開發者工具后用《Teslagrad》做測試,因為它是一款量級較小、相對簡單的游戲。我們感覺效果很不錯,所以就決定同時移植這兩款游戲。”——Ole Ivar Rudi,《Teslagrad》《World to the West》開發商Rain Games藝術總監

“從技術角度來講,這不會對《神奇小子:龍之陷阱》造成太大影響……雖然當時我們忙著完成游戲制作的最后階段,Switch的SDK也還只有早期版本,但我們只花了不到一個月時間,就制作了一款能夠在Switch上正常運行的基礎版本游戲。另外,任天堂真的改善了他們的游戲開發生態。”——《神奇小子:龍之陷阱》開發者Omar Cornut

是否擔心Switch市場變得擁擠?

第三方獨立開發者的福音 Switch真的是機會嗎?

 

“我相信過不了多久,Switch市場就會變得擁擠,或許現在已經是這樣了。”——Tracey McCabe,《The Darkside Detective》開發商Spooky Doorway程序員

“很難預測今后會發生些什么,但我們認為按照其他平臺和市場發展趨勢,任天堂Switch商店也會遇到與其他平臺類似的問題。在不久后的未來,開發者們也許會發現隨著Switch平臺涌入大量游戲,新游戲要想獲得曝光機會,難度變得越來越大了。”——David Jimenez,《次元驅動》開發商2Awesome Studios

“曝光率確實是個問題,不過任天堂可以與開發者和玩家對話,共同找到解決問題的辦法。除了在屏幕的歡迎頁面展示最新游戲、正在銷售的游戲和暢銷游戲之外,任天堂還可以推薦優秀游戲……通過推薦類型豐富的游戲,任天堂能夠吸引更多玩家購買Switch。另一方面,任天堂也可以傾聽玩家的聲音,看看是否錯過了一些出色的游戲作品。這對任天堂、玩家和開發者來說是多方共贏。”——Jon Price,《Aperion Cyberstorm》開發商aPriori Digital程序員兼編劇

“管理應用商店的產品是關鍵,任天堂可以與開發商和發行商溝通,推出新的推薦或展示功能。我一直覺得蘋果App Store在這方面做得很不錯,任天堂可以向蘋果學習!”——Brian Kwek, Ysbryd Games工作室

第三方獨立開發者的福音 Switch真的是機會嗎?

 

“如果任天堂能夠為玩家社群提供更多功能,例如成就和在線模塊,那將會幫助開發者們創作更多樣化、更獨特的游戲作品。另外如果使用得當,這些功能也有助于提升玩家在游戲中的參與度。”——Ben Lee,《Morphite》開發商Blowfish Studios

“我認為他們(任天堂)還應該在營銷和宣傳方面為第三方開發者提供更多幫助。在這個方面,索尼仍然是業界第一。”——Thomas Happ,《公理邊緣》開發者

“與任何其他平臺一樣,我覺得過度擁擠會帶來一些問題,但我并不太擔心。與過去相比,如今任天堂似乎更愿意與第三方開發團隊合作,這對獨立開發者來說是個好現象。”——Edmund McMillen,《以撒的結合》開發者

“任天堂會推廣Switch上的一些獨立游戲,比如在他們的官方渠道分享《星露谷物語》的預告片,后來又在eShop做了推薦。我希望他們今后繼續推廣具有潛力的獨立游戲,將獨立游戲版塊定位為Switch游戲的一個重要組成部分。”——Eric Barone,《星露谷物語》開發者

分享到:
標簽:獨立游戲 Switch
用戶無頭像

網友整理

注冊時間:

網站:5 個   小程序:0 個  文章:12 篇

  • 51998

    網站

  • 12

    小程序

  • 1030137

    文章

  • 747

    會員

趕快注冊賬號,推廣您的網站吧!
最新入駐小程序

數獨大挑戰2018-06-03

數獨一種數學游戲,玩家需要根據9

答題星2018-06-03

您可以通過答題星輕松地創建試卷

全階人生考試2018-06-03

各種考試題,題庫,初中,高中,大學四六

運動步數有氧達人2018-06-03

記錄運動步數,積累氧氣值。還可偷

每日養生app2018-06-03

每日養生,天天健康

體育訓練成績評定2018-06-03

通用課目體育訓練成績評定