此前根據NPD的分析師Mat Piscatella的消息,PS4被索尼內部設定了接近6年的生命期,所以PS5預計會在2020年首次公開。對于機能逐漸更不上時代PS4來說,6年的壽命也算符合不少玩家的預計,只是關于新一代的主機,尤其是新主機的框架,還是引起了很多網友的猜想。
游戲主機的框架往往決定了這臺主機的潛力,過去,PS3就借著Cell的架構展現出了主機驚人的生命力,主機推出早期和末期的游戲畫面也有巨大差異一度被奉為佳話。可惜Cell架構僅僅浮于紙面的高性能已經被市場淘汰。
但是從PS4開始,主機采用了相對成熟的X86架構起初引起了很多玩家的討論。不少人都認為是因為CPU和GPU行業的高度壟斷,如今僅剩下兩三家公司有能力制造。當時面公司的衰退,索尼才選擇了相對穩重的X86架構。
只是到了PS5,游戲主機的架構還是引起了很多玩家的討論。在索尼繼續與AMD合作的可能性極大的前提下,PS5可能只是單純的堆疊性能的產物。而這種主機相對PS4而言或許對不起“次世代”的名號。
但是從另一個層面考慮,過去主機硬件發展同CPU和GPU的發展很是類似,當技術達到了平穩階段,也許游戲主機不一定要另辟蹊徑的去嘗試全新的設計理念。穩固求新或許會成為未來未來游戲主機的新課題。
早年間網友設計的PS5
當然這一切都僅僅停步于猜測和討論,距離預計的2020年也還有兩年的時間,而索尼又一向以黑科技著稱,探討PS5的詳盡信息可能還言時過早,也期待最后真正的PS5主機能給所有玩家帶來驚喜。