由于索尼 PS4 和微軟的 XBOX ONE 主機(jī)已經(jīng)步入晚年,任天堂在這個(gè)時(shí)期就非常成功的獲得了 2018 年美國游戲市場(chǎng)的勝利,戰(zhàn)勝了對(duì)手索尼和微軟。不過根據(jù)幾家公司最近發(fā)布的財(cái)報(bào)顯示,索尼單在 PSN 方面的收入就已經(jīng)超過了任天堂和微軟兩家在游戲各個(gè)方面的收入總和。
業(yè)界分析師 Daniel Ahmad 在 Twitter 上指出,索尼 2018 年在 PSN 的收入約為 125 億美元。這包括數(shù)字銷售、附加內(nèi)容的購買以及其他各種會(huì)員訂閱費(fèi)用。毫無疑問,這是一筆不小的收入,與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手相比,這個(gè)數(shù)字更令人驚訝。
值得注意的是,這個(gè)數(shù)字銷售總額比任天堂 2018 年的數(shù)字版加上實(shí)體版銷售總額還要多。索尼在 2018 年的數(shù)字游戲銷售收入也超過了微軟游戲部門的全部收入。幾天前的報(bào)告顯示,微軟游戲部門的收入達(dá)到 115 億美元。因此,基本上,隨著數(shù)字銷售的增長(zhǎng),PS Plus 等年度訂閱業(yè)務(wù)的盈利能力的恢復(fù),依靠全球 9100 多萬臺(tái) PS4 游戲機(jī),索尼只需要依靠數(shù)字業(yè)務(wù)的收入就能擊敗競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
記錄顯示,索尼在 2018 年全年的實(shí)際銷售額為 207 億美元。PSN 數(shù)字銷售顯然占率更高。索尼在過去幾年做了大量工作,讓玩家習(xí)慣于以這種方式進(jìn)行購買游戲。如果任天堂和微軟想要迎頭趕上,自然需要在自家的數(shù)字網(wǎng)店做出更多的努力。
【來源:中關(guān)村在線】