《盜賊之海》自推出以來就備受關注,也成為當下最火的合作類游戲之一。不過雖然玩家已經過百萬,針對該作的詬病也不算少,連開發商Rare工作室的前美工都開始吐槽該作。
Rare工作室的前美工Rob Beddall近日在Twitter上對該作進行了評價,在他看來,《盜賊之海》只能算是個半成品。
“我參與開發這款游戲超過兩年,早在當時就有很多員工對該作表達了擔憂,因為這游戲太重復,太淺薄。現在,距離我離開Rare已經過去了一年,可它仍然沒什么改變。這一天我已經等了一年,一旦玩家意識到他們買到的是半成品游戲時,批評風暴就會接踵而至。我打算準備幾瓶啤酒,看看這個風暴如何擴散。”
Rob Beddall還透露,Rare對《盜賊之海》計劃要比現在的成品版本更大,但在額外游戲機制上并沒有穩定可靠的計劃。例如,按原計劃游戲中共有七個不同的地方,但是現在被縮減到了三個。雖然主要玩法都是一樣的,但他原本希望能加入地下城和副本等,但沒有實現。等于是花四年做了個缺乏多樣性的半成品。
不過,Rob Beddall也表示,《盜賊之海》并不是一個垃圾游戲,只是存在諸多問題。而且Rare工作室的成員們針對這個項目真的很用心,只是有時候是沒有固定方向的,這也是造成這些問題的重要原因。
由此看來,這個Rare工作室的前美工對老東家著實有許多不滿了。雖然是說了不少《盜賊之海》目前確實存在的問題,但游戲本身的人氣也說明了即便不完美也是有可取之處的,相信通過之后的補丁更新也會逐漸豐富內容和玩法。而作為一款以合作為主題的多人游戲,和朋友一起在這片開放世界中共同探索才是樂趣所在,所以說,體驗的優劣也取決于是不是有小伙伴了。不過也希望官方能夠重視玩家反映的問題,盡快完善游戲,也對得起這么多支持它的玩家不是么~