《堡壘之夜》在國(guó)外的火爆程度一度領(lǐng)先了《PUBG》相信很多玩家都有所耳聞,而伴隨著《PUBG》的手游以及《堡壘之夜》手游版本的推出,這股吃雞浪潮終于開始從成年人擴(kuò)散到了大量的學(xué)生黨。而在北美這一現(xiàn)象似乎也越來(lái)越嚴(yán)重了。
這一兩年來(lái),《絕地求生》的火爆不少玩家都有目共睹,而《堡壘之夜》憑借著動(dòng)畫般的畫風(fēng)以及獨(dú)特的建造系統(tǒng)使得游戲在受眾上老少皆宜,成年人與孩子們都能樂(lè)在其中。這種漫畫風(fēng)格的游戲從過(guò)去的《軍團(tuán)要塞2》以及《無(wú)主之地》的火爆就可以看出。而未來(lái)至少在國(guó)外,《堡壘之夜》的火爆應(yīng)該會(huì)持續(xù)很長(zhǎng)的時(shí)間。
但是手游的推出使得不少學(xué)生開始花費(fèi)更多的時(shí)間在游戲上。這也導(dǎo)致了網(wǎng)絡(luò)上也來(lái)越多的老師,家長(zhǎng)開始抱怨。根據(jù)TAPTAP官博的消息,不少學(xué)校甚至開始屏蔽《堡壘之夜》以及直播平臺(tái)Twitch,還有老師會(huì)開始沒(méi)收學(xué)生的手機(jī)。不知道為什么,這些做法聽起來(lái)有一股很強(qiáng)的既視感。
實(shí)際上,不論是《絕地求生》的手游,還是《堡壘之夜》的手游。射擊游戲放在手機(jī)上游玩一直都飽受玩家的爭(zhēng)議。但是手機(jī)游戲的便攜性對(duì)于不少玩家可能來(lái)說(shuō)更為重要,而這種在學(xué)生中風(fēng)靡的潮流是否會(huì)影響到美國(guó)近期備受爭(zhēng)議游戲分級(jí)制度也還是未知數(shù)。