最近,《逆水寒》手游公布了一段劇情實(shí)機(jī),除了畫質(zhì)照樣不拉胯,電影級(jí)別的拍攝也震驚了一大波人。
實(shí)機(jī)中展示了超級(jí)牛X的運(yùn)鏡,比如鏡頭會(huì)跟著NPC自動(dòng)調(diào)整角度,這可把網(wǎng)易嘚瑟壞了。
這段劇情講述的是開(kāi)局不久,玩家誤入甜水巷,看到高衙內(nèi)在光天化日之下?lián)尮媚铮婕覄傄先ケ┳嵋活D,但是被溫婉大小姐傅晚晴一頓說(shuō)辭,高衙內(nèi)就溜了。
看到這段實(shí)機(jī),首先是被手游呈現(xiàn)的畫質(zhì)所驚到。
官方一再?gòu)?qiáng)調(diào),是手機(jī)實(shí)錄,但是角色的頭發(fā)絲、臉上的油光、衣服上的紋理都能一清二楚,我們的手機(jī)能扛得住嗎?
再次,這次拍攝確實(shí)有電影大片的感覺(jué),就是一個(gè)字——對(duì)味!
實(shí)機(jī)中呈現(xiàn)的電影化智能鏡頭,確實(shí)令人贊嘆。
我們可以看到:隨著傅晚晴的走動(dòng),鏡頭自動(dòng)追隨拍攝,能為玩家呈現(xiàn)更具感染力的鏡頭,每個(gè)人的的表情、動(dòng)作都能拉入鏡頭中,這在國(guó)內(nèi)MMO手游的劇情中,是極為罕見(jiàn)的。
按照官方說(shuō)法:為了呈現(xiàn)電影級(jí)運(yùn)鏡,鏡頭會(huì)根據(jù)角色自身身高、服裝及妝容、站位、動(dòng)作、表情、場(chǎng)景、道具、光線等諸多因素,自動(dòng)智能選擇最合適、最有感染力的鏡頭,并在遠(yuǎn)景、全景、中景、近景、特寫中進(jìn)行自動(dòng)切換。
能有這么高智能的拍攝,那么玩《逆水寒》手游,過(guò)劇情不是跟看好萊塢電影大片一樣?這段實(shí)機(jī),確實(shí)再次拉升了玩家的期待值。
當(dāng)然,作為國(guó)內(nèi)首款武俠開(kāi)放世界游戲,《逆水寒》手游在劇情上的野心遠(yuǎn)不止于此。
除了上述自動(dòng)鏡頭識(shí)別的拍攝,《逆水寒》手游為了增加故事沉浸感,讓玩家覺(jué)得自己真的身處大宋,把那些劇情優(yōu)秀的大作都借鑒了個(gè)遍!
制作組想要《底特律變?nèi)恕返暮?yīng),玩家的抉擇可以影響故事走向,最終刷到完美結(jié)局。
想要《最終幻想7RE》的演出品質(zhì)、玩家能被兒女情長(zhǎng)、生活哲理感動(dòng)到稀里嘩啦。
想要《黑暗之魂》系列的碎片化敘事,提供給玩家靠自己探索+拼湊才能獲得的新奇劇情體驗(yàn)與獨(dú)特獎(jiǎng)勵(lì)。
還想要《逆轉(zhuǎn)裁判》系列的刺激感和節(jié)奏感,玩家搜集證據(jù)、抽絲剝繭地推理,才能發(fā)現(xiàn)隱藏于背后的真相。
文本上,《逆水寒》手游的編劇組更是頭禿,據(jù)說(shuō)目前為止他們已經(jīng)寫出了600萬(wàn)字的巨著!
這個(gè)文本量可是曹雪芹的《紅樓夢(mèng)》的8倍之多,看來(lái)文案組是不是早已累暈在廁所?
官方驕傲地宣布——我們劇情分支選擇高達(dá)上千個(gè),奇遇高達(dá)兩百個(gè),游戲中具有獨(dú)立情感判斷AI的NPC多達(dá)四百位,你說(shuō)夠你們玩不?(夠……絕對(duì)夠……)
自動(dòng)鏡頭識(shí)別,劇情文本共600萬(wàn)字!《逆水寒》手游的劇情模式,在其他平臺(tái)或許不算啥,但是在國(guó)內(nèi)MMO手游絕對(duì)算是創(chuàng)舉,我就想弱弱地問(wèn)下官方:
游戲容量多少G?我是不是要換個(gè)手機(jī)?