《蜘蛛俠(Marvels Spider-Man)》是一款萬眾期待的PS4獨占動作冒險游戲,游戲由Insomniac制作,根據火爆全球的超級英雄“蜘蛛俠”的故事改編。近日,最新一期的Game Informer公布了大量關于這款游戲的新情報。這些情報中就包括了介紹蜘蛛俠是如何在游戲中穿行飛躍的,讓我們一起來了解下吧!
毫無疑問,在任何一款《蜘蛛俠》游戲中,“穿行飛躍”都是重頭戲:射出蜘蛛絲、爬墻、飛行、擺蕩,這些技巧賦予了蜘蛛俠獨一無二的超強機動性,在新游戲中,蜘蛛俠已經干了這事兒有八年之久了,所以,他的實力正處于巔峰時期。
Insomniac的創意總監Bryan Intihar說:“他已經當了八年蜘蛛俠了,所以他的移動能力非常厲害。我們并不想阻止玩家操控蜘蛛俠盡情翱翔的沖動,要是你飛到了一幢建筑上,根據你所身處的地形的角度,你可以沿著它奔跑或者爬上去。當你到達了頂層以后,你有兩個選擇:你可以繼續前進,躍至半空中;或者你也可以在蜘蛛俠飛至建筑物頂部的時候,在那一瞬間按鍵,然后就可以維持你的動力,繼續在空中擺蕩運動了。”
Insomiac的工作室總監Ryan Smith進行了補充說明,他表示《蜘蛛俠》中的“穿行飛躍”可以是連續不停,“永無止境”的,我們為游戲的“穿行飛躍”系統加入了多種選擇,如果你下面有一幢建筑物的話,你就可以往下射出蜘蛛絲來保持你的擺蕩運動。這一切都是符合物理事實的。要讓這種運動停止,你就需要進行一個相反方向的運動才可以。”
說實話,目前極少有游戲可以合理恰當地使用類似的“穿行飛躍”系統,《正當防衛》算一個,《塞爾達傳說:荒野之息》算一個。小編我非常期待“穿行飛躍”系統能夠在《蜘蛛俠》中有精彩的演繹,讓我們拭目以待吧!
新版《蜘蛛俠》將于9月7日發售,平臺為PS4獨占。