根據國外第三方數據統計,《堡壘之夜》在開放全IOS用戶體驗之后的一周內,就賺了6400萬美金。平均每天能盈利1800萬美元。堪稱是吃雞手游中最能吸金的游戲之一了!
吃雞手游雖然層出不窮,但是如何收費盈利一直是一個大問題。其中《荒野行動》以換裝模式收費,但是這種“荒野暖暖”的收費模式也是讓玩家褒貶不一。而風評極好的《絕地求生:刺激戰場》也未開啟收費模式,吃雞手游如何正確的賺玩家的錢還不讓玩家不高興,一直是一個問題。或許現在,《堡壘之夜》手游版能為我們解開一些迷惑。
與一般的手游類似,《堡壘之夜》采取游戲免費道具收費的盈利模式,玩游戲本身不花錢,但是人物皮膚和槍械皮膚就需要玩家獻出自己的錢包了。《堡壘之夜》手游版本身收費模式與《荒野行動》相似。