瑞典游戲開發(fā)商Fatshark近日宣布,該公司前不久推出的PC多人合作游戲《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2(Warhammer:Vermintide 2)》發(fā)布5周之后的銷量就達到了100萬套,而其前作累計銷量也沒有達到這個成績,因此對于一個續(xù)作而言,該游戲的成功令人印象深刻。
盡管目前還只有PC版本,但《末世鼠疫2》的Xbox One和PS 4版本也在近期內(nèi)發(fā)布,屆時將向更多玩家開放。
《戰(zhàn)錘》在游戲業(yè)的歷史可以說源遠流長,而且覆蓋了射擊與策略玩法,在《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》里,玩家們通過第一人稱視角協(xié)作戰(zhàn)斗,有點類似于《求生之路(Left 4 Dead)》系列的玩法,不過,該游戲?qū)W⒂诒容^奇特的武器系統(tǒng),而不是槍支,還增加了新的資源系統(tǒng)和敵方陣營。
作為一款獨立游戲,《末世鼠疫2》的畫面質(zhì)量堪比大多數(shù)3A游戲,其場景畫面精致程度可以滿足風(fēng)景黨的要求,中世紀(jì)魔幻風(fēng)格的角色設(shè)計加上暗黑風(fēng)格的末世設(shè)定、冷兵器砍殺和FPS玩法的加入,讓這款游戲的玩法顯得十分獨特。
玩家們選擇自己的英雄與隊友共同作戰(zhàn),每個英雄都有一個獨特的被動技能,但可以根據(jù)自己的喜好和習(xí)慣選擇職業(yè),通過近戰(zhàn)和遠程武器、職業(yè)天賦樹搭配,可以探索出很多不同的玩法,除了天賦系統(tǒng)之外,游戲里的英雄偉業(yè)任務(wù)還可以改變敵人構(gòu)成、關(guān)卡設(shè)定,英雄使用的武器以及任務(wù)目標(biāo),半沙盒性質(zhì)的設(shè)計給了玩家更大的自由度。
游戲的另一個主要的玩法就是FPS,這也是它深受大多數(shù)玩家喜愛的最主要原因,游戲里的敵人非常強大,你只有組隊才能通關(guān)。但是,游戲的操作感很好,不論是拿著厚重簡陋的槍支掃突突突,還是用近戰(zhàn)武器砍殺,都可以帶來非常爽快的打擊感,加上動感十足又很有魔性的配樂,簡直讓你可以實現(xiàn)身臨其境的感覺。
據(jù)了解,該游戲有接近四分之一的玩家都來自中國市場,從該公司公布的數(shù)據(jù)圖也可以看出,中國是該游戲的第二大市場。雖然有bug和中文翻譯問題,但該游戲憑借其玩法和制作水平仍然贏得了大多數(shù)玩家的認可。為了慶祝該游戲的銷量,F(xiàn)atshark表示,在4月19日之前,《末世鼠疫2》將會提供10%的折扣。