截止2018年一季度的12個(gè)月里,在全球游戲市場(chǎng)所有投資中,每10美元就有超過(guò)4美元與騰訊有關(guān),在有的交易中騰訊是領(lǐng)投進(jìn),有的交易是參與者。
根據(jù)Digi-Capital的報(bào)告,在12個(gè)月里全球游戲市場(chǎng)的投資與并購(gòu)交易規(guī)模達(dá)到220億美元,今年的游戲軟件/硬件市場(chǎng)營(yíng)收估計(jì)會(huì)達(dá)到1650億美元,2022年之前超過(guò)2300億美元。今年一季度,游戲投資金額達(dá)到21億美元,游戲并購(gòu)交易規(guī)模超過(guò)144億美元。在12個(gè)月的時(shí)間里,騰訊占了全球游戲并購(gòu)金額的四分之三還要多,不過(guò)要注意,這里所說(shuō)的金額既包括買方交易,也包括賣方交易。
在過(guò)去12個(gè)里,游戲投資總額刷新紀(jì)錄,投向游戲公司的資金超過(guò)42億美元。過(guò)去幾年里,有一種趨勢(shì)越來(lái)越明顯:大部分資金投向游戲技術(shù)與游戲平臺(tái)公司,而不是游戲開(kāi)發(fā)商。
總體來(lái)看,投資金額主要被大宗交易占據(jù),交易宗數(shù)基本保持平穩(wěn)。在此期間騰訊完成了一些大交易,例如6.3億美元投資游戲流媒體平臺(tái)斗魚(yú),向盛大游戲投資4.74億美元,向虎牙投資4.62億美元,移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)商Kakao融資1.3億美元,騰訊領(lǐng)投,向移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)商掌趣投資7200萬(wàn)美元。
騰訊還參與其它一些交易,比如倫敦AR/VR游戲平臺(tái)開(kāi)發(fā)商Improbable融資5.02億美元,游戲技術(shù)開(kāi)發(fā)商Unity融資2億美元(后來(lái)還增發(fā)股票,總?cè)谫Y4億美元),游戲AR游戲開(kāi)發(fā)商N(yùn)iantic融資2億美元,這些交易都有騰訊的身影。
今年一季度,有一宗交易在并購(gòu)金額中占了很大的份額,Naspers出售騰訊股份,占總股份的2%,估值超過(guò)100億美元,獲得的回報(bào)率高達(dá)600倍。另外,維旺迪退出Ubisoft,出售股份,騰訊參與交易;騰訊還向Seasun投資1.42億美元。有一些并購(gòu)交易是騰訊沒(méi)有參與的,比如Aristocrat以10億美元收購(gòu)Big Fish Games,它還以5億美元收購(gòu)Plarium;另外,Stillfront集團(tuán)出資3.18億美元收購(gòu)Goodgame Studio。
雖然12個(gè)月的游戲并購(gòu)交易規(guī)模超過(guò)170億美元,但是比2016年的284億美元還是有很大差距。
游戲IPO市場(chǎng)可能會(huì)回歸到過(guò)去10年的趨勢(shì),也就是說(shuō)出現(xiàn)一個(gè)高峰年之后會(huì)有兩個(gè)比較平靜的年份。2017年Netmarble Games、Sea Limited(原名Garena)、雷蛇、Rovio成功IPO,2018年一季度卻很平靜。