今日中國臺灣萬代南夢宮娛樂宣布《黑暗之魂 重制版》預定將于5月24日正式開始網絡服務器功能公開測試,并根據本次大規模網絡壓力測試驗證聯機系統機能,從而提高聯機游戲質量!
《黑暗之魂》由2009年2月推出的《惡魔之魂(Demon's Souls)》原班人馬擔綱制作,繼承《惡魔之魂》黑暗奇幻風格與精神,以“探索迷宮的緊張感”、“遭遇敵人的恐怖感”、“新發現的喜悅感”一直到“存活到最后的達成感”為訴求,是款高難度的硬派動作游戲。
黑暗之魂上線以來就被不少網友所喜愛,但是在黑暗之魂之中問題還是比較多的,比如分辨率、幀數、萬有引力背刺、鎖定之后的四向翻滾、麻煩的聯機機制之類的,這些問題也是很多網友比較詬病的。
因為黑暗之魂的種種問題,所以很多網友對于黑暗之魂重制版也是非常期待的,而之前的很多問題相信在這款重制版當中都是能夠得到解決的,比如分倍率和幀數問題肯定會得到解決,而聯機機制相信也是能夠得到優化的,不過對于萬有引力背刺和四向翻滾不少網友覺得可能并不會有太多的變化!
而如今經過數年的等待,如今《黑暗之魂 重制版》宣布將開放網絡測試,所有玩家均可在PS Store和XBOX港服商店免費預載測試版游戲,文件大小均為3.2GB左右。PS4測試時間為5月11日、12日的下午6點到晚上8點,XB1測試時間為5月12、13日的早上9點到下午3點。
公開測試實施時間
第1次2018年5月11日(五)17:00~22:00
第2次2018年5月12日(六)17:00~22:00
參加方式
網絡測試專用游戲數據將于2018年5月1日(二)–2018年5月7日(一)開放對象機種下載,下載并完成安裝的玩家均可參加測試。