說(shuō)到射擊游戲,大家可能會(huì)想到非常經(jīng)典的《CS》系列,或者是現(xiàn)在最火爆的《絕地求生》系列。然而這兩款游戲畢竟都是為了主流娛樂(lè)的游戲,所以在游戲中玩家可能不會(huì)有那種身臨其境真實(shí)感,更多的是追求刺激和爽快,然而有這么一款游戲,他的真實(shí)性會(huì)真實(shí)到令人發(fā)指的地步。這就是超硬核游戲《Squad》。
《Squad》沒(méi)有所謂的游戲準(zhǔn)星或者子彈數(shù)量的提醒,在最大程度上追求真實(shí)。在射擊中,呼吸也會(huì)影響到槍械的準(zhǔn)確度,即使你屏住呼吸,槍械還是會(huì)有輕微的震動(dòng),而且在游戲里,姿勢(shì)對(duì)射擊精確度也有非常大的影響,站立射擊的精確度遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有蹲下或者趴下高,所有的槍械都有彈道,稍微遠(yuǎn)一點(diǎn)就會(huì)出現(xiàn)彈道下落的情況。
游戲中對(duì)槍的壓制效果也體現(xiàn)的非常明顯,游戲中人物角色大部分情況都是中一槍就會(huì)失去行動(dòng)能力,不會(huì)像傳統(tǒng)射擊游戲那樣中好幾槍還活蹦亂跳,所以對(duì)方對(duì)你進(jìn)行火力壓制的時(shí)候,不僅僅有塵土被子彈打出塵土飛揚(yáng)的效果,還會(huì)對(duì)玩家造成心理上的壓力,讓你身臨其境仿佛自己身處在戰(zhàn)場(chǎng)之中,甚至連頭都不敢往外面露。
非常注重隊(duì)長(zhǎng)的指揮也是這個(gè)游戲的特色,好的隊(duì)長(zhǎng)會(huì)分析戰(zhàn)場(chǎng)情況,制定不同的作戰(zhàn)方案。因此隊(duì)長(zhǎng)往往都是玩了好幾百小時(shí)的老司機(jī),如果是萌新的話可能會(huì)帶領(lǐng)隊(duì)伍走向敵人的包圍圈,最終被對(duì)方殲滅。而游戲的另一特色就是可以建造防御工事,防御攻勢(shì)可以讓一方提前占領(lǐng)有利地形,對(duì)反圍剿起到了至關(guān)重要的作用。
游戲中還有非常多的硬核玩法,想體驗(yàn)這款游戲的玩家可以在Steam上玩到這款游戲,另外這款游戲的節(jié)奏是非常慢的,喜歡快節(jié)奏射擊游戲的玩家可能會(huì)感覺(jué)到非常不適應(yīng)。但是喜歡硬核游戲的玩家可以去好好體驗(yàn)一番。