《湯姆克蘭西:全境封鎖》是一款由Ubisoft Massive、Ubisoft Reflections和Ubisoft Red Storm共同開發的第三人稱戰術射擊動作角色扮演游戲,舍去其游戲體驗和內容不談,如果你找出這款游戲自2016年11月以來的所有更新日志,一定會發現其中極高頻率出現的一句話:“修復了奇怪的門。”(“Fixed a Weird Door。”)
顯然,對于育碧來說,這種發布游戲后再瘋狂發布更新修補Bug的模式已是常態,對于《全境封鎖》這款游戲,在2017年5月1.6.1更新包中,赫然寫著這樣一句:“又修復了一扇奇怪的門。”(“Fixed another weird door。”)
隨后在1.7更新包中,“修復了General Assembly停車處一扇奇怪的門”和“修復了DLC《地下世界》中一些奇怪的大門”還有“修復了玩家在經過一扇奇怪的防火門后無法被敵人識別的Bug”這樣的字句再次大規模出現。
再到2017年11月的1.8更新包,不出意外的:“修復了一些奇怪的門”的更新內容依然出現。
最近的1.8.1更新中,“修復了一扇奇怪的門”的更新日志依然存在……
總之,育碧就是要跟“奇怪的門”沒完了?
“我們其實一直在尋找游戲中‘奇怪的門’,”其中的一名游戲開發者Cristian Pana在回復外媒關于育碧“奇怪的門”事件的郵件中說到,育碧的確經常在游戲的更新日志中出現這樣的更新,除此之外,游戲中還有很多很多“奇怪的門”需要修復。
《全境封鎖》算是一款體量較大的游戲,在曼哈頓市區的基礎上建立了許多眾多街道、十字路口等等,各式各樣的建筑自然包含了大大小小各式各樣的“門”,雖然這些“奇怪的門”集中在下曼哈頓區,但要一次性修復所有“奇怪的門”是不可能的。
曼哈頓的“門”不僅數量眾多,怪起來也“各有特點”。據Pana透露,有時候這些門會擴大或縮小到奇怪的尺寸,完全不符合游戲中的門框。有些門會在玩家打開門或者通過門后一直跟在玩家背后——這些主要都是在1.5更新包中提到并解決的問題。
但是,因為游戲在許多“門”的設計上用的是相同的代碼和模型,一扇“奇怪的門”問題的修復往往也能夠解決一系列“奇怪的門”的問題,“一旦我們的質檢團隊發現問題,我們就能著手進行修復工作。解決了一個問題,我們就修復了一系列問題。”
除此之外,另一個被玩家們調侃的話題在于,正在開發之中的《全境封鎖2》是否也會出現同樣的問題呢?對此,國外游戲媒體對育碧進行了多次咨詢,但未有確切答復,甚至有不少人打趣地說:“《全境封鎖2》肯定不會再有‘奇怪的門’了,育碧為了避免Bug,估計連門的沒有!”