在今天的索尼IR Day會議上,索尼互動娛樂(SIE)社長小寺剛在接受采訪的是表示,PS4正在進入生命周期的最后階段。
索尼的游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門(即PLAYSTATION業(yè)務(wù)部門)預(yù)期會占據(jù)主導(dǎo)地位,已經(jīng)成為全球領(lǐng)先的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)之一,年銷售額超過一萬億美元。PlayStation月活躍用戶超過8000萬,PS Plus會員則是達到了3420萬,索尼的目標是擴大PS Plus用戶群。未來三年內(nèi)索尼將會迎來進一步的增長。
截止到2018年3月31日,硬件上PS4銷量已經(jīng)達到了7900萬,每周游戲時間超過8億小時。游戲軟件2017年銷量2.46億份。
目前具有挑戰(zhàn)性的業(yè)務(wù)包括正在增長的PSVR,但是整個VR市場的增長是低于預(yù)期的,所以在這方面仍需要進行投入,手游公司ForwardWorks的發(fā)展狀況和此類似。