隨著6款游戲成為2018雅加達亞運會的表演項目,電子競技再次被世人所關注。6款入住亞運會的電子競技游戲是:《英雄聯盟》、《Arena of Valor》(王者榮耀國際版)、《皇室戰爭》、《實況足球》、《爐石傳說》和《星際爭霸II》。現在韓日已經公布了參加本屆亞運會電子競技賽事的名單。
韓國電子競技隊:
Kiin、Score、Peanut、Faker、Ruler、CoreJJ等;
日本電子競技隊:
Evi、Ceros、Astarore、YutoriMoyashi、Enty等;
不過5月31日是此次亞運會電競表演項目報名的最后一天,但是中國隊方面暫時沒有提交名單,目前有消息稱相關方面已經同意延期申請。
目前在國內,很多人都是將“網絡游戲”和“電子競技”搞混,網絡定義:隨著游戲產業的發展,電競項目的不斷更替,電子競技早已不再是局限于IP直連或局域網的單機游戲了。
電子競技選手一樣的需要經過長時間的訓練,不僅僅是個人技術要好,還要和隊友進行良好的配合,其專業程度不屬于其它的體育項目。
不過由于種種原因,電子競技被很多國人所誤解,認為是無所事事的一種表現。這和早期的一些輿論導向有關系。任何一種新生事物在發展的過程當中,都會遇到很多的困難,就如當初的漫畫,但是現在事實證明以電子競技為代表的很多新生事物,都是可以被更多的人接受。
目前國內有很多的電子競技聯賽,包括了CF、FIFA、LOL等,這些良性發展的電子競技事業給電子競技正名。
在2022年杭州第19屆亞運會上,將把電子競技納為正式比賽項目。
雖然現在中國電子競技代表隊名單未公布,但是官方給予延期報名,如果此次中國代表隊派出選手參賽,不僅僅是給國內的電子競技得到正能量的發揚,同時也是向世界展示中國電子競技選手的風采。