今日,已經(jīng)正式發(fā)售的《吸血鬼(Vampyr)》是曾經(jīng)開發(fā)了《勿忘我》和《奇異人生》的法國開發(fā)商Dontnod的最新作。游戲是一款擁有豐富劇情元素的動作RPG游戲。今日,《吸血鬼》已經(jīng)正式發(fā)售,游戲的媒體評測目前已經(jīng)解禁。究竟外媒對這款游戲的質(zhì)量是怎么看的,游俠小編在這里就為大家整理一下目前游戲的相關(guān)媒體評測。
在Opencritic匯總的40家有評分的評測中,游戲的平均分是74分,整體評價還算可以:
具體主要幾家媒體評測如下:
IGN:7分
IGN在評測中表示,《吸血鬼》是一款“慢熱”的RPG游戲,在精心設(shè)計的昏暗的倫敦場景中,融合了科學(xué)與超自然元素設(shè)定中,游戲引人入勝的地方需要時間慢慢顯現(xiàn)。隨著游戲的進程,如果吸食其中的市民,玩家可以獲得更多的力量。但是由于游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)過于簡單,所以這種犧牲在游戲中沒有什么必要。雖然游戲的劇情很吸引人,但游戲缺乏戰(zhàn)斗的樂趣,同時游戲也存在一些技術(shù)問題。
GameSpot:7分
游戲優(yōu)點:
非常有吸引力的角色塑造和劇情
玩家的選擇可以對游戲世界和玩法造成明顯的影響
構(gòu)建了精細但陰森的倫敦
富有魅力和恰到好處的配音
缺點:
載入時間過長,
敵人的攻擊過于簡單
游戲劇情終章不好
這家媒體在評測中表示,《吸血鬼》中融合了很多有趣的概念玩法,算是一款表現(xiàn)吸血鬼在倫敦生活的模擬游戲。其中倫敦場景的塑造很有沉浸感,劇情也引人入勝。但戰(zhàn)斗卻平淡無奇,游戲的主角也缺乏魅力。
Dualshockers:8.5分
這家媒體表示:
不可否認的是:《吸血鬼》的游戲過程是很棒的,有趣的故事可以吸引你連續(xù)幾個小時去玩,精簡的游戲的游戲玩法也更能吸引玩家。但游戲還有有一些BUG,畫面材質(zhì)問題時有出現(xiàn),這些問題并不算嚴重,游戲整理還是出乎意料的優(yōu)秀。
USgamer:3分(5分制)
這家媒體的評測大意是,《吸血鬼》的整體場景的構(gòu)建很好,其中的角色也很有創(chuàng)意,但游戲引導(dǎo)玩家去“獻祭”這些角色,會讓游戲的失去了非常重要的一部分。