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《侏羅紀公園》橫掃香港的那一年,古天樂剛剛入行。

說來也巧,今日的香港“電影大亨”(劉德華語),一出道就見證了香港電影的由盛轉衰。

對于很多香港影人來說,《侏羅紀公園》就是一場噩夢。

它是一個怪物,打不過,更沒法打,那樣的電腦特效,可望而不可及。

以至于很多人在回憶往事,會說:

好萊塢特效打敗了香港電影。

事情當然沒有這么簡單,只是很難說,這樣的論調,對于剛剛入行的古天樂來說會有多大的影響。

隨后,《泰坦尼克號》,直至《阿凡達》,好萊塢特效一統江湖,無可匹敵,而香港電影,跌入谷底。

此時的古天樂,對特效也就愈發癡迷了。

是的,Sir今天還想再說幾句《明日戰記》。

不說劇本,不說表演,不說任何常規意義上的技術指標,只說一件事——機甲。

為什么?

因為這才是古天樂的終極目標。

傾盡全力,全在此處。

所以,它的完成度究竟如何?

一個字概括,“細”。

01

《明日戰記》的機甲里有不少彩蛋。

比如有人發現,主角的戰甲嘴部有一個“天”字。

而“天”,正是《明日戰記》的制作公司,古天樂麾下的“天下一電影”。

但有誠意的電影,不能依賴于一兩個彩蛋。

《明日戰記》的第一重“細”,在于所有機甲的名字,都暗藏玄機。

比如,窮奇——

一個在公路戰中被濃墨重彩渲染的輕型機甲。

窮奇的名字取材于《山海經》,是中國古代神話傳說中的四兇之一。

虎面翅身,稱霸陸地,更兼制空能力。

而電影中的窮奇,具有強大有力的機械四臂,在高速追擊的同時,還具備極強的穩定性和抗震爆能力。

這使它成為公路戰中難以擺脫的可怕對手。

不僅如此,它還在頂部架設機關槍,在兩側配備追蹤導彈,能夠先發制人,炸毀主角團前方的橋梁。

其遠距離打擊能力之強,堪比神獸窮奇的雙翼。

僅僅呼應到這一步嗎?

創作團隊顯然有更大的野心。

神話中的窮奇,不忠不信,專聽惡言。

而電影中的窮奇,也遭到了反派李升(張家輝 飾)的控制,成為主角團的攔路虎。

但是,機甲真的就是萬惡之源嗎?

再看它的英文名,果然暗藏玄機:Enigma,謎。

借這個名字,主創團隊想表達的,也許是對機甲的中立姿態:

機甲本無善惡,難測終是人心。

再說刑天——

電影最后的重型機甲。

相較窮奇,它有過之而無不及。

作為家喻戶曉的神話形象,刑天是“以乳為目,以臍為口,操干戚以舞”的無頭復仇者。

這與影片中六足旋轉、配備雷達干擾器、追蹤導彈、重型機槍和高能大炮的機甲有何關系?

那就要談到刑天復仇的動機:爭奪神權。

“刑天與帝爭神,帝斷其首”,才是一切的起源。

而這,象征的正是大反派李升的根本動機——

在嚴重污染的地球,如果他的天幕計劃能夠不斷推進,那么他就挾制了全人類的命脈。

刑天的英文名,Timoria,更進一步暴露了他的野心。

這個來源于希臘語的名字,只在圣經新約中出現了一次。

而它的意思,是“天罰”。

手握大權的李升,早就把自己當成神。

所以他才懷著貪婪的執念,昭告天下:

天幕就是我,我就是天幕。

并向意圖改造潘多拉,從而廢用天幕的主角團大動干戈。

除了窮奇和刑天,哪怕只是曇花一現的空中機甲,也在名字上玩出了花樣。

比如具備驚人運力的重型運輸機——巨鯨。

它能一口氣承載窮奇、刑天、3個格斗機器人,以及人類士兵。

4個角度可調節的螺旋槳,又能達到高度的機動性。

巨鯨是哪種鯨?

英文名Orca告訴你:虎鯨。

它是海洋食物鏈頂端的究極殺手,連鯊魚都是它的美餐。

而且也有海豚一般展翼出水,乘風破浪的習性。

那么空中霸主巨鯨,取的正是其巨翼出征、鯨波萬仞之意。

而主角團所乘坐的執勤機飛魚,則配備了紅外線掃描器和機關槍、側翼的探射燈,以及可以調節角度的雙螺旋槳和引擎。

它的輕盈靈動,同樣呼應著英文名所指的動物界原型,Flyfish(飛魚)。

有趣的是,Sir在官方流出的花絮中看到了另一個英文名:Black Hawk。

大名鼎鼎的黑鷹直升機。

服役四十余年,依然是許多軍迷心中的第一。

這主創團隊的小小致敬,不禁令人莞爾。

02

講了這么多,怎么漏了主角的外骨骼戰衣?

別急,重頭戲才剛剛開始。

英文名Exosuit,直譯過來是“外面的套裝”。

其中的exo,就是英文中表示“外”的前綴。

全片中,佩戴外骨骼機甲的,只有最精英的鄭重生(劉青云 飾)、泰來(古天樂 飾)二人。

也因此,劇組需要把全部的好鋼,都用在這兩套外骨骼機甲的刀刃上。

同時,為了呈現最扣人心弦、拳拳到肉的精彩搏擊。

《明日戰記》必須保證這兩套外骨骼機甲看起來,與潘多拉、外星小強和反叛機甲,勢均力敵。

而不是,降維打擊。

因此,它勢必不可以浮夸、花哨。

精良、收斂,才應該是這兩套外骨骼機甲的定位。

有了理念定位,就需要設計師的概念圖與建模,把理念具象化。

《明日戰記》的第二重“細”,在于它采用了科學的方式來設計機甲。

它請來了游戲《Horizon Zero Dawn》的首席設計師,Mike Andrew Nash。

沒聽過沒關系。

放兩張圖,相信你會和Sir一樣震撼:

與《明日戰記》一致的精細與硬核,以及對機甲藝術的手術刀級理解。

Sir不是在打比方。

而是,他真的在14歲左右,嫌經典著作《格雷氏解剖學Gray’s Anatomy》不夠好(沒錯,《實習醫生格蕾Grey’s Anatomy》就是致敬這本書),請父母買下了專業的當代醫用解剖教材。

而在真實的設計階段,他也會畫出肌肉的走向,考慮承力的合理性,從而決定某處機甲的去留或形態。

比如在電影中,Sir就注意到一個細節。

在人形格斗機器擊倒泰來時,它一腳踩爛了泰來大臂上的機甲。

被踩爛的并不是一塊鋼板。

而是,真的能讓你一拳超人的肱二頭肌械動裝置。

與真實世界里的軍用外骨骼衣,相似度90%。

只是更輕量、更緊湊。也就,更科幻。

這種極致真實、舒適的人體工程學,在《明日戰記》中俯拾即是。

機甲貼合脊柱彈開,冰涼絲滑;

轉軸覆蓋全身關節,動若脫兔。

用手術刀做出來的機甲,才配叫外“骨骼”衣。

除了精通解剖學,設計師還必須對機甲風格有著深度思考。

而他,是3歲就沉迷電腦繪圖的網癮兒童。

在他的教學視頻中,Sir反復聽到的兩個關鍵詞,是“意義”和“樂趣”。

前者,對應的是解剖學所帶來的實用性;

而后者,就是對機甲藝術的揉捏玩味。

說起未來感,很多人會第一時間想到iPhone般的平滑、簡約、一體。

這也是《未來警察》的設計思路。

然而,這忽略了軍用機甲與日用手機的重要區別:

手機可以圓潤溫軟。

但軍用機甲的每一個硬朗棱角,每一條復雜線路,都與貨真價實的力量掛鉤。

因此,過于圓潤、簡單的機甲,嚴重偏離了現實中機甲的邏輯。

而最直接的影響,就是觀眾下意識感受到的“懸浮”、“虛假”。

還有,“不太能打的樣子”。

所以Mike的做法,是打破平滑的弧線,加入符合工程學強度的缺口。

Sir這么說,你可能沒有直觀的感受。

那就對比一下《未來警察》和《明日戰記》,相信你會有自己的答案。

但其實拋開技術,Sir最感慨的,是一種態度。

古有云:未知生,焉知死。

那么Sir要說:未知科,何談幻?

Mike之所以能成為科幻藝術的弄潮兒,靠的是數十年如一日的解剖學、工業設計、力學理論和軍工知識的累積。

真正的好東西,靠的從來不是拍腦瓜、碰運氣。

03

有了概念圖和建模,那么,就差把這套外骨骼機甲做出來了。

不是有建模了嗎,3D打印一個?

哪有這么簡單。

如果只是做個手辦一樣的殼子,那演員穿上它,將動彈不得。

真正的難點,在于還原所有的關節零件,并確保它們的機械結構層層嵌套,毫厘不差。

只有這樣,演員穿著后,才能飛檐走壁,大展拳腳。

所以與其稱之為道具,不如稱它為:物理特效。

《明日戰記》的第三重“細”,在于它對物理特效團隊的選擇——

國內首屈一指的物理特效團隊:希娜魔夫。

沒聽過?

Sir放一張創始人圖片,相信你會驚呼:

這不是那個那個……

沒錯,他就是一代人的童年回憶,李若彤版《楊門女將》里的楊安。

△ 連上了,連上了,姑姑和過兒連上了

但今天,他值得被叫出自己的名字:連凱。

1992年畢業于美國名校美術系,出道項目就是《007之擇日而亡》《加勒比海盜》《X戰警》。

1996年赴港發展,本想把最好的物理特效帶回國內。

沒想到——長得太帥,被拉去演戲了。

這一演就是十余年。

直到2010年的《維多利亞一號》。

這部戲,堪稱港片暴力的天花板。

割喉、爆眼、開膛破肚。

有多夸張離譜,連凱的發揮空間就有多大。

Sir非常喜歡這部電影的豆瓣相冊。

因為絕無僅有的,它的相冊前列沒有一張演員或電影截圖。

而是只有醉心工作的連凱,和他的特效道具。

這是一直甘當幕后綠葉的物理特效,對觀眾心智的一次華麗逆襲。

不出意外的,它獲得了金馬獎和香港電影金像獎的最佳視效提名。

與他合作《維多利亞一號》特效,并一道提名的,正是吳炫輝——

《明日戰記》的導演。

也許,從那時起,香港電影特效就埋下了一顆砰砰跳動的種子。

并再一次在今天,開花結果。

但連凱的夢想,從未局限在香港影壇。

完成《維多利亞一號》之后,他在古天樂等人的投資下,在北京798藝術區附近創立了“希娜魔夫”。

聽起來拗口,但你了解它的英文名字之后,就會覺得恰如其分。

Cinemorph:Cine,是電影;而morph,是變形。

物理特效,正是電影變形的魔術。

2013年,希娜魔夫擔任《鋼鐵俠3》的盔甲制作;

2019年,它更是迎來高光時刻,負責了《流浪地球》里吳孟達駕駛的裝甲車。

科幻題材之外的各類特效道具,它也遍地開花,大包大攬。

《古董局中局2》《羞羞的鐵拳》《鬼吹燈之怒晴湘西》……

這次《明日戰記》的機甲,更是保持著連凱一向的精雕細琢。

光是頭盔,就有200多個零件。

還原度更是高達90%,令概念圖設計師Mike Andrew Nash都驚嘆不已。

因為這個數字放到好萊塢,都是一騎絕塵的程度。

中國的特效制作團隊,已經在悄無聲息間,會當凌絕頂,一覽眾山小。

而推動這一切的,始終是人。

04

Sir今天談了很多人。

在名字中暗藏巧思的主創團隊,深耕于機甲藝術的Mike Andrew Nash,以及中國物理特效之光,連凱。

因為Sir覺得,機甲恰恰是最關于人的題材。

機甲,都是沒有自主意識的武力工具。

而操控這一工具的,永遠是人。

在強大機械力量的加持下,善的人,能行更多的善。

而惡的人,亦會作更多的惡。

?

?

因此,我們更想關注的,是機甲背后的人。

比如連凱,比如古天樂,比如謝霆鋒,比如許許多多不被重視的中國特效公司。

先說古天樂。

上一篇寫《明日戰記》的文章里Sir已經聊過,他是一個科幻粉,是堅信外星人存在的。

但其實也不僅僅是“狂熱”那么簡單。

除了前面提到的希娜魔夫,古天樂自己的公司“天下一”也一直做著特效的業務。

周星馳的《美人魚》、林超賢的《紅海行動》、邱禮濤的《拆彈專家2》,都出自他的公司。

可以說,這些年,他自始至終地在為華語特效添磚加瓦。

而謝霆鋒呢?

眾所周知,謝霆鋒也很早便成立了自己的特效公司,PO朝霆,只是這個名字最近很少出現了。

為什么?

因為它被數字王國收購了,謝霆鋒,也搖身一變為數字王國大中華區的主席。

這幾年你看的漫威作品大多有這家公司的身影。

今年的奧斯卡,這家公司憑借《失控玩家》和《蜘蛛俠:英雄無歸》提名了兩項奧斯卡視覺效果獎。

當然,我們都可以將其歸結為《侏羅紀公園》的影響。

香港影人在被打得毫無還手之力之力后,那些心理陰影,與不服氣。

所以謝霆鋒會說出:

希望有一日我可以聽到

我們華人可以由頭到尾

前期中期后期都在中國制作

這是我的心愿

所以古天樂會喊出:

堅持下去

中國科幻才會有更多可能

但或許,也沒那么簡單。

老實說,單就機甲而言,《明日戰記》還算不得全球頂尖。

但正如古天樂所說,貴在堅持。

熱情與堅持,才是成功的基礎。

我們無法,也不可能登天。

所以你看,這也并非是一時的不服氣。

這更是一種孩童般持久的浪漫。

而機甲。

它寫實與造夢的特質,恰好承載了這份浪漫。

從這個意義上來說,《明日戰記》其實實現了古天樂的目標。

但,這只是第一步。

未來我們還有第二步,第三步,第N步要走。

畢竟,技術不是喊口號。

它需要更多人的支持,和堅持。

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標簽:古天樂 明日戰記 連凱 香港電影
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