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古天樂的親兒子,終于出生了。

不是啥私生子。

是他十年磨一劍的科幻巨制——《明日戰(zhàn)記》。

口號很響,「中國首部科幻機甲片」。

據(jù)說投資了4.5億港元(約合3.87億人民幣)。

集齊了古天樂、劉嘉玲、劉青云、張家輝、謝君豪等影帝影后。

自然引起大家關(guān)注。

然而,口碑拉胯,豆瓣6.4。

票房也不給力。

上映6天,累計票房2.5億,預(yù)測最終票房5億,恐要賠本。

有人說,華語科幻,特效滿級,必須支持。

也有人說,古仔你怎么又拍了個大爛片。

要魚叔我說。

一個嚴重偏科的勤力學(xué)生,不能算好學(xué)生。

一個誠意滿滿的爛片。

終究還是個爛片。

《明日戰(zhàn)記》

首先,任何人都無法否認一點。

就是古仔拍這部電影的誠意。

古仔想搞科幻片,不是一天兩天了。

早在13年前,他在接受采訪時就說:

「我很想拍個科幻電影」

作為一個重度科幻迷、機甲控,古仔有個專門的手辦儲藏室。

收藏了各種1:1 機甲模型。

甚至還專門出了本書《玩具大戰(zhàn)》,介紹這些收藏品。

但在香港拍一部本土科幻電影,談何容易。

第一步,找資金。

你以為古仔為什么要不停地拍爛片,接廣告。

天天在你電腦右下角小彈窗里砍人。

除了捐建100多所希望小學(xué)外,很大一部分是為該片籌集資金。

第二步,找導(dǎo)演。

香港基本沒導(dǎo)演拍過正經(jīng)的科幻片,沒人敢接。

大導(dǎo)演又太貴。

古仔干脆找了特效出身的吳炫輝來當導(dǎo)演。

自己當總制片人,事無巨細,親力親為。

第三步,找特效團隊。

為了做香港自己的科幻電影,古仔決定將特效全交給本土從業(yè)者做。

絕不外包。

沒團隊,就自己組。

古仔成立了「天下一」。

而后不斷收購各種后期、數(shù)碼特效公司,增強實力。

多年來,「天下一」參與了《拆彈專家》《怒火·重案》等9成以上港片的特效制作。

在經(jīng)驗中不斷磨礪。

然后就是漫長的制作周期。

《明日戰(zhàn)記》于2015年立項。

2017年開拍,殺青。

后期制作長達5年。

而影片最終呈現(xiàn)的視覺效果,也是實打?qū)嵉挠姓\意。

先來說說道具。

主演身上的機甲并非特效,而是純?nèi)斯ぶ谱鳌?/p>

是古仔花重金請來《使命召喚11》《地平線:黎明時分》等游戲的首席機械設(shè)計師。

真真業(yè)內(nèi)大佬。

片中古仔所穿著的機甲,由兩百多個零部件組成。

細節(jié)到位,質(zhì)感十足。

演員穿著它拍攝打斗場面,可信度拉滿。

但機甲服重達15公斤,光穿上都要45分鐘。

還是在大夏天拍攝,辛苦程度可想而知。?

除了道具,特效方面也誠意滿滿。

片中有3000多個特效場景。

以一場公路車內(nèi)打斗戲為例。

這場戲在一個綠幕云臺上拍攝。

云臺模仿車在行駛時的晃動。

演員則要在狹小空間內(nèi)做出各種動作。

而畫面中的公路、街景、甚至天氣,都由特效制作而成。

車輛的行進路線和行進速度,以青馬大橋和東區(qū)走廊等為藍本。

路上的街景,先掃描香港街頭房屋,然后用特效重建。

一路的天氣,從晴天、到陰天、到降雨不斷變化。

隨著光線的轉(zhuǎn)變,影子和車輛顏色也在變。

這些細節(jié),觀眾不一定注意得到。

但也正是這些細節(jié),決定特效的真實感。

《明日戰(zhàn)記》相比以往中國科幻圈錢之作,可謂進步巨大。

但從最終效果看,仍有不少瑕疵。

很多畫面掉幀,鏡頭晃,剪輯碎。

可惜了不少酷炫場景。

然而,《明日戰(zhàn)記》最可惜的地方不在這。

作為一部港片,它的特效的確從10分進步到了60分。

但在所有其他方面,都退步為0。

劇情稀爛。

人物也稀爛。

(以下內(nèi)容有劇透,請謹慎觀看!)

影片設(shè)定很簡單。

未來世界,地球受到污染,空氣變得有毒。

于是軍方頭子渣渣輝,建了一個天幕,讓市民可以在里面生活。

突然,天降一顆外星植物。

它可以凈化空氣,但生長迅速,還具有攻擊性。

于是,古仔作為軍隊指揮官,要將病毒植入外星植物母體,遏制它生長。

這樣空氣可以繼續(xù)得到凈化。

同時,植物也不具有攻擊性。

然而,編劇在主任務(wù)中加入了好幾條支線。

第一條,古仔痛失幼女。

畫面不斷閃回、閃回、再閃回。

象征著女兒的項鏈,出現(xiàn)、出現(xiàn)、再出現(xiàn)。

生怕你不知道,這是個柔情鐵漢。

第二條,古仔營救女孩。

且不說,小女孩如何在全是怪物的醫(yī)院獨自幸存。

也許是等著古仔營救,好制造淚點吧。

就在大家翹首以盼,等著古仔大干一場時。

小女孩一句「別走」,古仔就不去了。

第三條,兄弟情。

又是閃回。

閃回昔日戰(zhàn)斗榮光。

閃回兄弟貪生怕死。

再和如今的勇猛士兵做個對比。

臺詞句句像說教。

而在人物塑造上,基本全員工具人。

組隊打外星人,當然要有犧牲,有淚點,有反轉(zhuǎn)。

隊友1必須犧牲。

才能KO反派機甲,激起古仔斗志。

隊友2和小女孩一定要再犧牲。

才能二次激起古仔斗志。

二次KO反派機甲。

但你猜怎么。

結(jié)果,隊友1、2和女孩都沒有死。

還在關(guān)鍵時候救了古仔一把。

真是毫不意外。

至于反派渣渣輝,更是純純工具人。

為了避免抄襲好萊塢,《明日戰(zhàn)記》采用了港產(chǎn)警匪片的架構(gòu)。

渣渣輝是軍方頭子,也是「內(nèi)鬼」。

為了保留天幕,全程阻礙古仔完成任務(wù)。

根據(jù)影片化妝老師的陳述,為了突出反派的陰沉感,特地給渣渣輝加高的鼻子。

其實真不用。

渣渣輝出場5分鐘,眉頭一簇,眼睛一瞇。

滿臉就寫了四個大字——「我是壞人」。

然而,貼心的編劇生怕有觀眾看不出。

硬給他加了一句臺詞。

我花這么多心血設(shè)計了天幕,

現(xiàn)在居然用不到了。

(大概意思)

反派一句話自曝,讓接下來的所有劇情一眼到底,淪為兒戲。

而且這兒戲,一戲到底。

古仔完成任務(wù)后,渣渣輝直接開槍自殺。

沒有二次反撲。

沒有最終決戰(zhàn)。

甚至連句遺言都沒有。

只能說,一個不會自曝和自殺的反派,不是好反派。

這些僵硬的文戲,就這樣穿插其中。

情節(jié)無力,人物扁平。

讓原本精彩的特效打戲瞬間黯淡無光。

說到底,誠意是做好電影的基礎(chǔ),但不是關(guān)鍵。

醋再好喝,也不能讓一盤難吃的餃子,變成人間美味。

特效再努力,也沒法讓一部薄弱的劇本,變成一部好電影。

其實古仔也知道,在片中還特地放了一句應(yīng)景的臺詞:

「盡力不等于做好」

當然也會有人反駁。

魚叔不止一次看過這樣的說法:

科幻片就是純看特效

挑刺劇情的統(tǒng)統(tǒng)走開

首先,這說法在十幾年前也許行得通。

畢竟大家都沒見過啥世面。

特效夠強就足以值回票價。

但現(xiàn)在都2022年了,大家什么大片沒看過?

劇情的重要性,自然被凸顯出來。

其次,說到底,科幻電影也是電影。

它的核心從來都不是特效,而是應(yīng)該讓特效為內(nèi)容服務(wù)。

只想看特效,不如去玩機甲游戲。

自己突突,不比看別人突突爽。

不僅我魚叔這么認為。

古仔自己都這么認為。

他在宣傳影片時曾說:

「故事劇本永遠比特效更重要。

人物和故事先行,特效是配合而已。」

其實古仔不是沒在劇本上努力過。

影片立項初期,古仔找編劇寫個四五個劇本。

改了又改,最終才敲定了現(xiàn)在這個。

只可惜,還是沒能做好。

此外,即便是好萊塢的特效工業(yè),也是建立在一部部劇本成熟的作品之上。

就以「機甲動作科幻」這一類型片為例。

比如古早級別的《機器戰(zhàn)警》,限于當時的技術(shù),特效十分樸素。

但有趣的故事設(shè)定,加上流暢的劇情鋪排,都讓人看得賞心悅目。

而且,機甲的設(shè)定還與社會黑幕的揭露、復(fù)雜人性的挖掘等主題緊密結(jié)合在了一起。

炫酷的機甲服,并沒有淪為廉價的噱頭,而是讓人物的情感表達更富有張力。

再比如,近一點的《鋼鐵俠》。

可以算是近15年來,最具里程碑意義的機甲片。

但片中機甲特效,并不是脫離劇情、人物而孤立存在。

機甲套裝的研發(fā)與改進過程,全面伴隨著主人公史塔克的人物個性與情感變遷。

同時,片中對于機械工程學(xué)、空氣動力學(xué)、人工智能的展示,也充滿了濃濃的科幻趣味。

2009年的《第九區(qū)》。

雖然只在片尾部分,展現(xiàn)了一段機甲特效。

但這部分卻是全片情感的高潮,極其重要。

影片披著「科幻」的外殼,實際上拆解的是人性之惡。

諷刺政客作秀,諷刺種族歧視。

豆瓣8.3,回味無窮。

2011年,狼叔主演的《鐵甲鋼拳》。

雖然是講述機器人格斗的故事。

主題卻是關(guān)于父子情感與小人物的逆襲。

不僅場面打得過癮,情節(jié)也讓無數(shù)人潸然淚下。

豆瓣8.3。

2014年,阿湯哥的《明日邊緣》。

劇情上,結(jié)合《土撥鼠之日》無限循環(huán)設(shè)定。

內(nèi)核上,結(jié)合《蝴蝶效應(yīng)》的宿命論。

故事似曾相識,又有新穎之處,再結(jié)合強大的敘事能力。

雖然是一盤爆米花,但照樣能扣人心弦。

豆瓣8.1。

此外,還有《阿凡達》《變形金剛》《環(huán)太平洋》等商業(yè)大片。

劇本算不上多優(yōu)秀,但至少沒有拖后腿。

再加上其特效實在過于突出,使得它們都在機甲科幻史上留下了濃墨重彩的一筆。

再說幾個反面教材。

《變形金剛5:最后的騎士》特效爽炸,劇情垃圾。

《環(huán)太平洋:雷霆再起》劇情空洞,攝影平平。

這幾部純屬于IP消費,在機甲特效發(fā)展史上也不會留下名號。

必須低分伺候。

所以說,國產(chǎn)科幻,該鼓勵要鼓勵,該批評也要批評。

憑什么國產(chǎn)片劇情差,就要原諒,就要賣情懷?

做得不好的,必須講。

忠言逆耳利于行。

說《明日戰(zhàn)記》爛,其實是對它「原本可以更好」的惋惜,對它「顧此失彼」的遺憾。

因為香港電影的最大優(yōu)勢,從來就不是科幻特效。

黃金時代留下來的最大遺產(chǎn),是香港演員。

而他們的表演,才是香港電影最好的「特效」。

探索多元化類型片,當然是好事。

古仔是第一個吃螃蟹的人,他做到了。

但過多的數(shù)字化包裹,反而掩蓋了戲骨的魅力,丟失了港片的靈魂。

好在,一次失敗,不代表永遠失敗。

《明日戰(zhàn)記》終究只是個開始。

路還長。

我們一路隨行,拭目以待。

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