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前段時間,《DOTA2》公布了一個全新的玩法模式,名為“Underhollow(幽穴)”,很像時下最流行的吃雞模式,在新模式中,玩家將會以3人一隊,一共8支隊伍,在一張洞穴地圖中展開周旋于混戰,洞穴會應為戰斗而不斷坍塌,地圖邊界越來越窄,玩家的目標就是擊敗對手,最后生存下來。

《Dota2》“吃雞”模式仍在制作中 問題較多需優化

不過和FPS類的吃雞玩法不同的是,《Dota2》的Underhollow模式的機制更加復雜和多變,由于是以MOBA游戲作為載體,需要考慮到地圖的玩法和英雄的適應性,以及英雄之間的平衡性,所以,新模式制作的工作量非常大,但是官方并沒有中斷改模式的研發,仍在精心制作中。

《Dota2》“吃雞”模式仍在制作中 問題較多需優化

目前,Valve已經讓所有英雄都能在Underhollow模式下使用,不過游戲平衡性仍然存在一些問題,有些英雄在該模式下回變得非常強勢。當然,最主要的還是Underhollow模式穩定性的問題,斷線重連的情況經常發生,很容易影響玩家的游戲體驗。

《Dota2》“吃雞”模式仍在制作中 問題較多需優化

Underhollow模式還在精心打磨測試中,小伙伴們可以耐心等待,相信新模式一定不會讓大家失望。

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標簽:新模式 DOTA2 新游資訊
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