任天堂Switch由于其出色的便攜性,也成為了不少獨立游戲的最佳平臺,從而形成了雙贏局面,而Switch的發(fā)展也成了最近任天堂公司會議討論的焦點。任天堂第78屆股東大會于近日召開,社長古川俊太郎以及前任社長君島達己出席并參與了投資者答疑,其中他們提到了未來任天堂與獨立游戲開發(fā)商的關系等內容。
在會議上,前任社長君島達己先是談到了任天堂的財政情況,他表示本財年(到2019年3月底),任天堂仍然會售出2000萬臺Switch以及1億份游戲,可見任天堂對自家主機Switch的自信。也談到了獨立游戲跟Switch主機的關系。
而隨后任天堂常務執(zhí)行委員高橋伸也提到,獨立游戲對 Switch 來說是“活性劑”:
Switch 在開發(fā)階段時,優(yōu)先度較高的目標之一就是提供簡單的開發(fā)環(huán)境,也正是如此歐美大量獨立游戲陸續(xù)登陸 Switch 平臺。獨立游戲并不會與任天堂自己開發(fā)的大型規(guī)模的游戲產(chǎn)生競爭,反而會讓 Switch 平臺更加活性化。
任天堂準備在Switch的生命周期內繼續(xù)和獨立游戲開發(fā)者們保持合作,并同Unity及虛幻引擎方面下了功夫,保證這些引擎開發(fā)的游戲能夠運行在Switch上。
事實上目前任天堂已經(jīng)做到每周在 Switch 上推出平均15~25款獨立游戲,按照目前計劃,想必任天堂每年將會有大約1300款游戲。前任社長君島達己在后面還提到 Switch 平臺正有1500款“Unity”引擎制作的游戲正在開發(fā),看來任天堂已經(jīng)將獨立游戲作為他們重要戰(zhàn)略部分。相信未來會有越來越多的優(yōu)秀獨立游戲登陸NS平臺,讓任天堂玩家可以暢玩各式各樣的優(yōu)秀游戲。