親愛的玩家:
大家好,我是你們最喜歡懟的策劃負責人,感謝大家一直以來的支持。
距離上次策劃爆料之后,我們收到并查看了大量的玩家反饋。我們發現最近出現的一些bug和工作室帶來問題,給大家的游戲體驗造成了一定程度的影響,我們對此深感抱歉。各位玩家大人在群里、論壇里懟得都很有道理,要變成一個大家都認同的MMORPG,對我們來說路還很長,但我們的愿景是永遠不會變的。
我們堅信比起少說話,還是多做事來得更實際,同時我們相信抱著“做一款大家認同的MMORPG”的愿景不變,游戲一定會一步步優化得更好。對于工作室和外掛,我們的態度將一如既往的堅決。但與工作室和外掛進行戰斗一直以來都是各個游戲一項長期的戰斗,既然是戰斗就一定存在互有領先的來回過程。我們會加快腳步和懲治力度,讓游戲環境變得更好。
游戲方面,我相信很多的人跟我一樣,最近開始碰到了靈山奇緣的第一個卡級平臺期,在平臺期期間,大家都希望有更多的玩法,而這也是我今天主要會爆料的內容。自游戲開測以來,我們就一直在規劃和制作全新的游戲玩法,在接下來的7月底,我們將會把這些新的游戲玩法整合到《靈山奇緣》暑期版本中,一起打包上線面世。
既然是暑期版本,當然免不了暑期活動。我們為在家避暑,酷熱依然不忘靈山之旅的玩家準備了每日精彩的暑期活動,確保玩家每天都有豐富的玩法可以體驗。同時我們關注到目前游戲內的幫派存在活躍不高和目標感缺失的問題,為此我們將推出一個推動幫派成員一起組隊的活動,以及一個豐富的晚間活動。除此之外,我們還為幫里戰斗力最強的大神們準備了一個全新的對抗性玩法。最后,我想對那些又喜歡挑戰難度又喜歡與人切磋的老玩家們提前預告下,你們在造物測喜歡的那個玩法要回來了,要回來了,要回來了(重要的事情說三遍)。
所以在全新的暑期版本中,我們總共將上線6~7個全新玩法,其中包括2個PVE玩法、2個PVP玩法以及3~4個活動。這里面不僅涵蓋了大眾參與的趣味類玩法,同時還有一直以來呼聲很高的高難度PVE及精英PVP類玩法。而且以上這些玩家中,涉及到組隊和PVP的內容,將會在8月份搭載我們全新跨服機制,從而讓玩法本身更加刺激有趣。
至于更多的詳情,還請玩家大人們留意我們7月21日舉辦的線下研發會,我們會跟大家詳細聊聊我們7~8月份的更新計劃,同時也想真切地聽聽你們的抱怨。當然我們現場也準備了豐厚的獎品,玩家們不僅能抽獎,還可以體驗《靈山奇緣》首個國風黑科技體驗店。
最后,談談最近《靈山奇緣》內的更新內容。我們在7月10號更新了戰意相關的生活技能烹飪,這是為了完善我們之前制定的戰斗相關模塊,而更多的配套和技能將會在7月底的版本中陸續呈現,而一些道具操作上的優化內容將會在下周更新。
靈獸倉庫和光武屬性的優化上線后,得到了不少玩家的肯定,這給了我們很大的信心。而這一類能讓體驗需求更好的功能,我們會在7月底持續追加。
本月初上線的道具鎖與靈獸鎖是增加了大家帳號的安全防范手段之一,而下周我們還將上線第二個安全更新內容,以求讓玩家在賬號安全方面能再升一個階梯。
而至于為什么這周和下周我們沒有上線以上相關的內容,原因是由于這兩周我們需要進行戰斗系統的優化,各種問題的修復,以及新跨服機制的技術測試。當然,全新玩法的開發也占據了我們大部分的時間。
最后,希望大家敞開來懟,我們很樂意見到玩家們提出的各類意見,同時我們會努力在密密麻麻的新內容開發計劃當中,再加上各位玩家大人提出的優化建議。我們深知要做好一款回合MMORPG的難度在哪里,而我們也有這樣的耐心去繼續打磨《靈山奇緣》這款產品,讓它成為大家回合制游戲里放心的選擇。
7月21日見。