《八方旅人》是一款由史克威爾艾尼克斯開發(fā)的風(fēng)格獨(dú)特的日式RPG游戲,目前已經(jīng)登陸任天堂Switch平臺(tái)。這款游戲發(fā)售后獲得了不少玩家們好評(píng),在昨天IGN發(fā)布了Switch獨(dú)占JRPG《八方旅人》的評(píng)分,這款游戲獲得9.3分的優(yōu)異成績(jī),Switch獨(dú)占神作誕生。
《八方旅人》的精美風(fēng)格和對(duì)傳統(tǒng)回合制戰(zhàn)斗玩法地出色演繹,讓它成為一款將JRPG推向新高度的游戲,只不過(guò)對(duì)于《八方旅人》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)而言他們并沒(méi)有太多時(shí)間用來(lái)休息,而是還有很多游戲等著他們?nèi)ラ_發(fā)。
在最近的一次訪談中,《八方旅人》制作人高橋真志稱在《勇氣默示錄》獲得成功之后,他們的團(tuán)隊(duì)已經(jīng)成為了史克威爾艾尼克斯的一個(gè)特殊部門,開發(fā)完《八方旅人》之后,目光還將不限于任天堂Switch平臺(tái)作品。
“沒(méi)錯(cuò),我們制作了《八方旅人》而且我們正在制作一些Switch游戲,但這并不意味著我們只開發(fā)Switch游戲。”
高橋真志還談到了《八方旅人》開發(fā)團(tuán)隊(duì)的未來(lái),表示他不太可能回歸《最終幻想》系列的開發(fā)了。當(dāng)被問(wèn)及是否有可能推出《最終幻想6》重制版的時(shí)候,他表示自己接到了很多這樣的提問(wèn),但這是不可能的,他的角色是創(chuàng)造新的東西。
“說(shuō)實(shí)話,我無(wú)意也不想回歸《最終幻想》系列。在我的工作室變成一個(gè)部門之后,史克威爾讓我們制作新IP。所以不需要也不想要回到《最終幻想》。很多人都在問(wèn)我能否以這樣的畫面去重制一下《最終幻想6》。然而我的角色是創(chuàng)造新的東西。”
從高橋真志的回答可以看出,他本身已經(jīng)對(duì)《最終幻想》這個(gè)系列毫無(wú)興趣,如果以后史克威爾會(huì)重置《最終幻想6》的話,高橋真志想必也不會(huì)參與。只不過(guò)想比于《最終幻想6》的重置,高橋真志創(chuàng)造的新IP才能更加體驗(yàn)他的價(jià)值,也期待高橋真志能夠在日后拿出更加有價(jià)值的作品呈現(xiàn)給玩家們。