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8月4日,電影《明日戰記》全國大規模開啟點映場次。這部電影由古天樂、劉青云和劉嘉玲等多位知名演員主演,故事方面,基本上都在官方的故事梗概當中放出了,就是男主戰隊應對外星生物危機,最終揪出內鬼,贏取勝利。

對于這部電影而言,我們當然可以在故事層面上進行各種解讀。但是,這些解讀其實都是該片的花架子,是皮毛。《明日戰記》在中國電影當中的真正位置,應該是國產片在硬科幻打斗上的第一步,而且是一大步。

咱們以往的國產科幻片,雖然也有很多場面戲份,但缺少打斗內容。這一次,在《明日戰記》當中,補齊了中國電影在科幻片領域當中的打斗場面戲份。甚至于可以說,如果《三體》拍攝科幻打斗戲份的話,讓《明日戰記》的特效團隊上,是百分百保障完成任務的。這種生猛的打斗場景,才是硬科幻應該有的樣子。

早前,咱們的部分科幻片當中,往往是軟科幻的樣子。設置一個科幻的背景,然后開始制作一些科幻的背景板即可,讓演員在背景板前邊開始演戲。這類科幻片最大的問題就是缺乏硬科幻的沖突,尤其是打斗沖突。熟悉特效制作的同仁們都清楚,特效世界當中,最燒錢的,就是科幻打斗,是每一幀都需要制作的,24幀,幀幀冒火花子的。這都是錢。反觀部分軟科幻,其實就是換一個背景板的事情。

敢于打起來,才是中國科幻電影的一大步。當然,這一步,好萊塢方面已經走過了。在《明日戰記》當中,讓老編刮目相看的,是該片當中的打斗情節,在特效視覺方面,絲毫不輸給好萊塢。甚至于在我個人的情感加持之下,我認為,這部《明日戰記》是可以吊打好萊塢的很多科幻特效大片的。這里強調一下,是“很多”,不是全部。畢竟,特效沖擊力的制作,是一分錢一分貨的,做比較,也需要同等制作費用的電影進行對比才公平。

同時,《明日戰記》在特效視覺上,做的是非常實在的。好萊塢很多特效大片,都喜歡一打起來,就昏天黑地的。懂行的電影人都知道,這種把屏幕“拉黑”的處理方式,純粹就是為了節省特效制作費用罷了。老編看很多好萊塢特效大片,都看得昏昏欲睡,原因就是它們打的昏天黑地的,催眠。反觀《明日戰記》,真的是大白天開打,亮度拉到最高。

尤其是故事總攻階段,古天樂、劉青云一伙兒駕駛戰車,前往外星生物根據地的途中,遭遇幾個機器人的襲擊,這場硬戰,特效誠意滿滿。若是出于節省經費的考量,這些戲份,完全可以像好萊塢的這個英雄、那個超人一樣,遇到這種硬場面打斗的時候,把畫面亮度降下來。《明日戰記》沒有這么做,它就是要呈現細節,敢于提高畫面亮度。

這種特效處理方法,令人舒適。老編看《明日戰記》故事總攻的這些打戲的時候,個人感覺是,比好萊塢的《變形金剛》系列有良心,亮堂堂的,機械碎片和暴力炮火齊飛。在這部電影當中,真的是把中國硬科幻推上了一個新的制作臺階。可以說,屬于咱們自己的科幻大戰,已經到來了。

故事層面上,這部電影當然還有努力的空間。整個故事世界觀的設定,相對較小,局限在一個局部的環境當中進行大戰。《明日戰記》的片尾彩蛋部分,男主們駕駛飛船前往月球。顯然,這部電影若是票房效果好的話,會有第二部。而在第二部作品當中,地球上的局部戰斗,可以升級為太陽系大戰,甚至于銀河系大戰。《明日戰記》延續這個思路,甚至于可以成為中國硬科幻大戰電影的一個重要IP。

這樣的硬科幻大戰,當然是爆米花電影。只從老編個人的審美角度上講,我其實是不喜歡看這種打打殺殺的電影的。但是,從電影工作者的角度上講,我相信,《明日戰記》是中國電影硬科幻制作難能可貴的一步,這一大步,讓中國科幻片敢于在科幻打斗方面亮劍了。(文/馬慶云)

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標簽:好萊塢 明日戰記 電影 電影資訊
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