PC版《怪物獵人:世界》給外媒PC Gamer留下了不錯的第一印象,不過在經(jīng)過10個多小時的測試之后,PC Gamer的測試者發(fā)現(xiàn)PC版《怪物獵人:世界》(以下簡稱《MHW》)存在著嚴(yán)重的崩潰問題。PC Gamer也向卡普空進(jìn)行了反映,對此開發(fā)團(tuán)隊回應(yīng)說,他們注意到了這個問題,已經(jīng)在進(jìn)行修復(fù)了。
根據(jù)測試者所言,在4個小時的游戲過程中,他大約是每小時都會遇上一次崩潰問題。而如果是在狩獵的過程中出現(xiàn)游戲崩潰,玩家就會失去上次保存后的所有進(jìn)度。測試者表示,盡管《MHW》會在任務(wù)后進(jìn)行自動保存,不過兩次狩獵任務(wù)之間的裝備制作/道具調(diào)整就需要重新操作一遍了。測試者聲稱,雖然讀盤速度快還算是減輕了其中困擾,但如果在多人游戲時出現(xiàn)崩潰問題,即便是重新回到該狩獵任務(wù)中,也可能會因為經(jīng)過了太長時間而無法獲得任務(wù)相關(guān)的獎勵;遭遇崩潰問題的玩家可能仍能剝?nèi)~C物,但是卻無法獲取獎勵。
測試者表示,考慮到狩獵可能要進(jìn)行20-45分鐘,再加上《MHW》本身就是一款圍繞著重復(fù)的過程而設(shè)計的游戲,此類崩潰情況就是一個毀滅性的嚴(yán)重問題。
那么為何PC版《MHW》會出現(xiàn)此類崩潰問題呢?PC Gamer的測試者表示他們對此并不樂觀,不過所有跡象都表明運行時CPU壓力過大。卡普空此前已經(jīng)承認(rèn)并且解釋了PC版《MHW》對于CPU的負(fù)載問題,不過測試者表示,在當(dāng)前狀態(tài)下這款游戲也太依賴電腦的CPU了。
在經(jīng)歷了若干次游戲崩潰之后,測試者在另一個顯示器上開啟任務(wù)管理器,希望借此找出問題的成因。他發(fā)現(xiàn)每次游戲崩潰時,電腦的CPU使用率都達(dá)到了100%,而其他硬件則沒有達(dá)到與此相近的峰值。測試者稱,他的兩臺電腦分別都符合《MHW》的最低/推薦配置,同時它們在運行游戲時也很順暢,所以他也無法把問題歸咎于電腦硬件。于是乎他認(rèn)為:游戲崩潰就是因為BUG,而這個bug還是災(zāi)難性的。
藍(lán)框中為官方最低/推薦CPU配置,紅框中為測試者使用的CPU
測試者稱,多人聯(lián)機狩獵還會增加游戲崩潰的幾率;這是因為他發(fā)現(xiàn)在聯(lián)機時游戲崩潰地更為頻繁,聯(lián)機的兩人情況都是如此。而在離線模式下他同樣也遭遇了崩潰問題。
在文章的結(jié)尾,測試者也重申目前這些問題都是出在游戲公開發(fā)售之前,他們也在等硬件驅(qū)動升級,等待卡普空履行承諾修復(fù)問題。另一方面,測試者也總結(jié)道:在游戲發(fā)售前乃至發(fā)售后不久出現(xiàn)性能問題都是很常見的,但此類崩潰問題頻繁出現(xiàn),問題也夠嚴(yán)重,現(xiàn)在也的確該卡普空及早給盼望這款游戲的玩家發(fā)一顆定心丸了。