Bethesda在本周末的QuakeCon 2018上,為《輻射76》舉辦了一個專門的討論組,其中Bethesda Game Studios的Chris Meyer(開發(fā)總監(jiān)),Jeff Gardiner(項目負(fù)責(zé)人)和Todd Howard(游戲總監(jiān))解釋了這款《輻射》系列最新作的單人游戲系統(tǒng),如進(jìn)度和戰(zhàn)斗,將如何轉(zhuǎn)換到開放世界的MMO游戲中。
SPECIAL系統(tǒng),這一系列經(jīng)典的屬性管理系統(tǒng)將重新回歸,但玩家會發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在這一系統(tǒng)獲得了基于卡牌的獎勵系統(tǒng)的支持。換句話說,玩家的屬性點數(shù)越高,他們可以應(yīng)用的獎勵卡牌就越多。更高的SPECIAL屬性,意味著玩家也可以對卡牌升級,從而提升他們的附加效果。
Bethesda注意到,在PvP戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,可能會有個別玩家,會四處追殺其他人類玩家。開發(fā)人員已經(jīng)想到了解決這一惡意行為的方法。 “我們將這些混蛋變成了有趣的內(nèi)容,”Howard說。殺死其他人類會給自己帶來高額賞金,而復(fù)仇系統(tǒng)將支持被干掉的玩家前來復(fù)仇,這樣賞金甚至能翻到兩倍。
其他細(xì)節(jié):
在角色創(chuàng)建過程中將有許多自定義選項。人物的外表可以隨時改變。
游戲中有照片模式,可以自己設(shè)定動作,表情等。
Mods將以某種形式支持。Howard承認(rèn)Bethesda一直對mod提供強(qiáng)大支持。“鑒于《輻射76》的在線性質(zhì),它將變得非常復(fù)雜,”他說,“但我們已經(jīng)開始處理了。”
《輻射76》將于11月14日在PlayStation 4,Windows PC和Xbox One上發(fā)布。多人游戲測試將于10月推出。