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巔峰過后的漫威似乎開始陷入怪圈,近兩年出品的電影作品,除賣三代蜘蛛俠同框情懷的《蜘蛛俠3》外,無論口碑、亦或票房都不盡如人意,作為初代復仇者唯一拍到第四部的單人超級英雄,《雷神4》也沒有打破這個規律。

一、缺乏新意的主題

電影的副標題叫做“愛與雷霆”,實際上就把影片的主題直接給點破。

“愛”為全片定下的基調,既包括索爾與簡之間的愛情,也包括其它所有的大愛和小愛,而“雷霆”則是索爾從宙斯手中搶過來的神兵利器,在后期發揮了很重要的作用,并且引出系列下一部的劇情。

一直以來,《雷神》系列的風格就搖擺不定,從第一部傳統的北歐式悲情,到第二部的暗黑化,直至第三部搖身一變成為搞笑逗逼,導演不斷變換,可雷神這個角色在觀眾心目中的印象卻越來越模糊,幸好兩部《復仇者聯盟》拯救了這位超級英雄,其親民、幽默的一面逐漸開始深入人心,再配合索爾無以倫比的超強能力,終于從初代復仇者成員中脫穎而出,成為真正具有票房號召力的一線英雄。

或許因為系列第三部的票房及口碑都不錯,續集首次延用了上部的導演塔伊加·維迪提,而這位憑借《喬喬的異想世界》為觀眾所知曉的個性導演,也讓《愛與雷霆》四處散發著自己獨特的魅力。

盡管中間也有角色的死亡及各種挫折、受傷,但《雷神4》本質上依然是部輕松、愉悅的爆米花電影。

伊加·維迪提不想在其中探討任何過于深刻的道理,他想做的,無非是讓觀眾看得既舒服又舒爽。

在這種基調下,電影中出現的任何矛盾和糾葛,均可以用最簡單的方式和最短的時間進行解決,配合導演的各種小幽默,總能夠在不經意間逗得觀眾哈哈大笑,可其帶來的后果卻是口碑嚴重的兩極分化。

在眾多超級英雄中,雷神系列設定時最為悲壯,因為他可能是失去親人和族人最多的一位。上一部“諸神黃昏”,光聽名字就透露著各種史詩滄桑感,這也是為何系列前兩部都拍的比較傳統的原因。

可自從伊加·維迪提接手這個項目后,鬼才導演總可以把任何悲壯的東西搖身一變成為游戲人生般的調侃,這固然有區別其它超級英雄的考量,但更多是向商業妥協造成的后果。

迪士尼公司在創作電影時,首先要做到盡可能合家歡,不影響自己品牌及價值觀的推廣,這樣雖可以獲得最廣大的受眾群體,卻無形中束縛了影片的創作空間,就如漫威,大部分作品都充滿著正能量和傳統價值觀輸出,無論外殼包裹的如何光鮮,內核卻沒有本質的區別,一旦看多了難免讓人審美疲勞。

本片“愛可以戰勝一切”的主題,單獨拿出來并無任何問題,但放在一部超級英雄電影中卻始終缺乏讓人眼前一亮的東西。

二、扁平化的人物處理

說到雷神系列,基本就是索爾如何成為孑身一人的歷史。第二部母親去世,第三部父親去世,到了第四部,連最愛的女人也不幸陰陽兩隔。

從早期的預告及海報可以看出,系列第四部會有兩個雷神,如果按照正常的思路,為后續故事推進,必然會有一人犧牲。

或許是不想重復《復仇者聯盟4》中鋼鐵俠的悲壯落幕,本片反其道而行,犧牲的不是索爾,而是新進成為女雷神的簡.福斯特,她為了拯救新阿斯加德的小朋友們而耗盡能量,這也讓《愛與雷霆》不僅是女雷神的英雄起源故事,也很快成為她的謝幕作品,對于漫威如此還是首次。

因為從《復仇者聯盟4》開始,漫威就著重布局新英雄的搶班奪權,“獵鷹”接過“美國隊長”的盾牌,《黑寡婦》及《鷹眼》都用更年輕的角色取代上一任英雄,從一個電影宇宙的長遠發展來看,新陳代謝都是一個必然過程,而漫威的做法雖然急功近利了些,卻仍然是目前最好的選擇,只不過,這種情況在雷神中被打破。

這首先是因為演員克里斯·海姆斯沃斯抱定了漫威這條大腿及“雷神”這張長期飯票,不管其它作品表現如何,最少在漫威這里有一份保底工作,同時漫威也確實需要一位初代英雄做為定海神針,關鍵時刻起到穩定軍心的作用,再加上雷神這個角色越來越討喜,于是雙方一拍即合,才有了系列第四部,以及有可能的系列第五部。

出于這樣的考量,漫威對“雷神”這個角色定位首先要“穩”,因此在新作中,索爾的形象并沒有任何改變,依然用最強大的能力,去做最風騷的“攪屎棍”。一邊說著不甜不咸的冷笑話,一邊又用木秀于林的能力迅速解決戰斗,還往往好心辦壞事,讓旁人哭笑不得。

相比索爾性格的一成不變,簡的形象倒比前兩部立體許多,她不再只是圍繞在索爾身邊的花瓶,而是有著更為獨立的人格和更勇于犧牲的精神,這讓奧斯卡影后娜塔麗.波特曼有了更多可以發揮的空間。本片中,簡能文能武,關鍵時刻索爾還需要她來拯救,很符合當今“女權主義”的政治背景。

其它新出現的角色中,希臘神話的眾多英雄基本都作為反面典型。主神宙斯猶如雜耍小丑,只敢躲在自認為安全的角落當避難鴕鳥,導演塔伊加·維迪提這段中充分體現出自己惡趣味的一面,他讓索爾在宙斯前脫得一絲不掛,還讓那些侍女在看到裸體正面后暈倒一片,配合兩只不斷怪叫、呱噪的山羊來插科打諢,場面可謂是混亂與火爆齊飛。

作為系列第四部的大反派,屠神者格爾有個悲慘的身世,他一直虔誠信奉著自己的神明,可關鍵時候神卻拋棄了他,不僅奪走女兒的性命,連自己基本的生存權都要剝奪,格爾之所以與諸神為敵,除了黑死劍的誘惑,更多因為他看透了所謂神虛偽的面目,整天尸位素餐卻不關心底層疾苦,他選擇報復,既是為女兒,也是為了自己,這位性格復雜的角色本應該有更多可以深度挖掘的東西,可《雷神4》過于輕松的基調,注定不會花費太多時間去刻畫這個不是主角的反派,使得格爾有展示但不夠立體,無法成為又一經典反派形象。

三、聯動帶來的優點和缺點

漫威能夠獲得今天的成功,很重要一點是其打造的相同世界觀宇宙,角色之間頻繁互動,用老角色串聯起新角色,用大事件集結超級英雄,然后每隔一段時間去制造漫威宇宙的高潮。

不過,聯動本身就是一把雙刃劍,一方面它可以讓諸多人氣角色匯聚一堂,使得影片有著更多可看性和更廣泛的受眾群體,然而另一方面,其帶來的后果則是漫威電影不像電影,而更像永遠沒有結束的連續劇,觀眾要追著每一部電影看,否則很有可能會搞不清楚人物之間的關系,理不清故事的整體脈絡,致使其粉絲屬性越來越明顯。

同時,從第四階段開始,漫威就一直缺乏一條貫穿所有影片的主線,也沒有進行任何英雄集結,使得每位超級英雄人物都似乎在單兵作戰,缺少“無限傳奇”中一脈相傳的鋪墊和抓人眼球的戲劇沖突。

本片中,銀河護衛隊未和故事主線相交就迅速退出戰斗,完全浪費了《復仇者聯盟4》做出的重要鋪墊,未來雷神的故事中,可能不會再出現那么多的老一輩超級英雄,畢竟,以“雷神”如今的號召力,只要講好自己的故事,就足夠觀眾去買單捧場。

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標簽:歐美明星 漫威 索爾 超級英雄 雷神4
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