《賽博朋克2077》已經(jīng)開發(fā)了至少6年的時間,今年終于頻頻放出游戲截圖和游戲預(yù)告,讓玩家有機(jī)會一睹游戲真容。雖然游戲還不知道要什么時間才能發(fā)售,但開發(fā)的完成度已經(jīng)很高了,據(jù)《Engadget》的采訪,游戲已經(jīng)能從頭玩到尾了。
《賽博朋克2077》的制作人Richard Borzymowski在科隆游戲展期間接受采訪時表示,目前《賽博朋克2077》已經(jīng)可以從頭到尾通關(guān)。不過這并不是說游戲已經(jīng)準(zhǔn)備完全,能馬上就發(fā)售了。還需要繼續(xù)豐富素材、進(jìn)行測試、清除BUG。但是故事能夠完整的呈現(xiàn)出來,也是開發(fā)中的一個關(guān)鍵進(jìn)展。
游戲的劇情并不是那么的陽光,制作人表示《賽博朋克2077》的朋克部分不僅代表搖滾樂、性,還代表著對制度的反抗。這是游戲保持此種類型的一種方式,但也不是說整個故事都是這樣。最終的目標(biāo)并不是要摧毀你所知道的世界。
“我們希望始終保持個性化,”Borzymowski說。 “我們不想講述一個關(guān)于拯救世界的故事。我們也不想從根本上破壞這個系統(tǒng)。”