9月8日下午,《洛奇英雄傳》與上百名玩家一起,度過(guò)了難忘的七周年玩家見(jiàn)面會(huì)。此次發(fā)布會(huì)中不僅開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)親臨現(xiàn)場(chǎng),產(chǎn)品負(fù)責(zé)人還為大家公布未來(lái)秋冬更新計(jì)劃。玩家見(jiàn)面會(huì)后《洛奇英雄傳》海外運(yùn)營(yíng)隊(duì)PM隊(duì)長(zhǎng) 趙商燁以及《洛奇英雄傳》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)企劃 具宗赫接受了我們的采訪。
1、這次的新角色格雷的設(shè)計(jì)理念是什么?為何會(huì)選擇“暗殺者”這一元素呢?Grimden這一名字有什么特殊的含義嗎?
答:前一段時(shí)間我們一直都在推出狀態(tài)型角色,所以這時(shí)玩家們出現(xiàn)了一些負(fù)面情緒。因此,我們想回歸動(dòng)作的本質(zhì),加入了背刺的概念。也就是說(shuō)暗殺者形象其實(shí)是決定采用背刺這一概念后才決定的。名字直譯的意義是“陰森森的洞窟”。由于新角色的主題是暗殺者,所以不適合代表著開(kāi)朗形象的名字。他的語(yǔ)言是考究了來(lái)源和語(yǔ)感,制定了各種備選、參考了玩家的想法最終決定的。
2、在韓服,格雷這個(gè)角色已經(jīng)上線一段時(shí)間了,想了解韓服玩家對(duì)于這一角色體驗(yàn)如何呢?
答:基本上來(lái)說(shuō)都是帥氣、天生的衣架子類(lèi)似的評(píng)論,動(dòng)作上也是非常的華麗的。但也有反饋說(shuō)不符合暗殺者的印象,傷害有點(diǎn)低。在我們自主進(jìn)行的傷害測(cè)試中,格雷的傷害其實(shí)是排于前幾位的,可能是因?yàn)榻巧墓艟嚯x短,背刺系統(tǒng)無(wú)法打出穩(wěn)定的傷害才出現(xiàn)這樣的情況。關(guān)于這些因素,將在韓服最近進(jìn)行的角色平衡中進(jìn)行修改。
3、格雷這個(gè)全新的角色在外觀及操作上,與此前所有角色最大的不同點(diǎn)在哪里?他的特點(diǎn)有什么呢?
答:外觀上,設(shè)計(jì)特別注重了頹廢美和銳利的眼神,是想著重刻畫(huà)暗殺者的黑色背景。拳刃這個(gè)武器仍然是設(shè)計(jì)思考了很久的內(nèi)容,最后考慮到格雷令人捉摸不透的攻擊方式,符合暗器的設(shè)定才最終決定下來(lái)。在專(zhuān)屬服裝上,設(shè)計(jì)也在暗殺者和現(xiàn)代風(fēng)之間考慮了很多。
4、除了PVE,PVP也是非常重要的玩法之一,而咱們《洛奇英雄傳》國(guó)服即將推出全新競(jìng)技場(chǎng),不知制作競(jìng)技場(chǎng)時(shí)考慮了哪些方面的內(nèi)容?各個(gè)角色的平衡性又有什么考究呢?
答:我們著重對(duì)動(dòng)作、屬性、戰(zhàn)略3種方面進(jìn)行考量。以動(dòng)作為背景,如何操作成為關(guān)鍵,但也要有附加屬性才能發(fā)揮效用,如何判斷與使用競(jìng)技戰(zhàn)的技能,會(huì)直接導(dǎo)致結(jié)果上的差異。角色平衡和之前的PVE戰(zhàn)斗沒(méi)有太大的差異。所有角色根據(jù)戰(zhàn)斗風(fēng)格、怪物的大小、攻擊速度等,平衡性方面會(huì)有所不同,對(duì)于特別強(qiáng)或特別弱的角色會(huì)繼續(xù)進(jìn)行調(diào)整。
5、艾莉莎二武魔鞭確實(shí)給了很多玩家意外的驚喜,與一武魔刃的風(fēng)格差距非常大。那么處于怎樣的考量,最后選擇了“魔鞭”作為第二武器?
答:如果說(shuō)霍克的槍劍是開(kāi)發(fā)者自己選擇的,那么玩家最想要的艾莉莎二武是什么呢?我們從這個(gè)疑問(wèn)點(diǎn)出發(fā)最終選擇了魔鞭。
6、能否透露一下,下一位制作第二武器的角色會(huì)是誰(shuí)呢?能稍微描述一下是怎樣的武器嗎?
答:非常抱歉,在這個(gè)階段還無(wú)法透露,不過(guò)還請(qǐng)期待一下吧!
7、韓服我們已經(jīng)了解到S3的劇情即將結(jié)束,英雄之路也將走到盡頭,能透露S4的發(fā)展方向嗎?
答:S4的劇情最終是按照S3結(jié)尾會(huì)出現(xiàn)什么樣的劇情而決定的,S3劇情還請(qǐng)各位期待一下!不過(guò)可以肯定的是,劇情發(fā)生的舞臺(tái)與發(fā)展會(huì)變得更加宏大。
8、近一年的時(shí)間,《洛奇英雄傳》國(guó)服可以說(shuō)是發(fā)生了很大的變化,不知開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)有了解過(guò)國(guó)服玩家的想法嗎?都從哪些渠道獲取玩家反饋的呢?
答:一般來(lái)說(shuō)是大家都知道的中國(guó)《洛奇英雄傳》貼吧,而中國(guó)運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)也會(huì)與我們共享玩家的核心想法,在我們的開(kāi)發(fā)和調(diào)整中會(huì)參考。所以如果玩家們能對(duì)我們還有中國(guó)運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)給予更多反饋的話,我們會(huì)非常感謝,也會(huì)為了提升游戲品質(zhì)而努力的。
9、在近段時(shí)間,《洛奇英雄傳》接連推出了座椅系統(tǒng)和休閑床系統(tǒng),不知開(kāi)發(fā)隊(duì)是否正在籌備新的系統(tǒng)呢?能透露是怎樣的新系統(tǒng)嗎?
答:最近正在開(kāi)發(fā)公會(huì)小屋和更衣室。公會(huì)小屋有很多功能,不過(guò)為了讓玩家能在此獲得更多樂(lè)趣,所以我們?cè)诜课堇锝ㄔ炝瞬簧贃|西。比如說(shuō)泳池、舞廳,甚至?xí)斜O(jiān)獄。更衣室不是單純地將時(shí)裝列出來(lái),而是會(huì)提供自定義和其他功能,目前還在開(kāi)發(fā)中,敬請(qǐng)期待吧!
10、公會(huì)系統(tǒng)可以說(shuō)是凝聚玩家力量的地方,在公會(huì)改版之后,是否還會(huì)有大的舉措豐富公會(huì)內(nèi)容呢?
答:之前也提到過(guò)公會(huì)小屋還在開(kāi)發(fā),現(xiàn)在正構(gòu)思公會(huì)專(zhuān)屬的副本等,如果進(jìn)程上沒(méi)有問(wèn)題的話,相信很快會(huì)投入開(kāi)發(fā)日程中。
11、如今游戲市場(chǎng)正推陳出新,如何保持玩家對(duì)游戲的新鮮感?怎樣看待玩家的流失呢?
答:如果是拿中國(guó)《洛奇英雄傳》來(lái)說(shuō)的話,其實(shí)我們一直都在關(guān)注中國(guó)流行的大部分網(wǎng)游和手游。但從結(jié)果上,喜歡《洛奇英雄傳》的玩家是因?yàn)橄矚g《洛奇英雄傳》獨(dú)有的特點(diǎn),也應(yīng)該最看中這個(gè),所以我們也一直在努力維持《洛奇英雄傳》的特色。每個(gè)游戲的期望都是玩家流失得越少越好,我們的目標(biāo)是正確了解玩家的需求而開(kāi)發(fā)大家喜歡的內(nèi)容,還請(qǐng)大家繼續(xù)支持《洛奇英雄傳》!
12、游戲里的交互系統(tǒng)可以促進(jìn)玩家之間的交流,請(qǐng)問(wèn)之后會(huì)有推出結(jié)婚、師徒或類(lèi)似的交互系統(tǒng)嗎?
答:雖然結(jié)婚或師徒系統(tǒng)目前還沒(méi)有在計(jì)劃中,但我們會(huì)為了促進(jìn)玩家間的交流,盡快為大家推出能一起進(jìn)行的系統(tǒng)。
13、在今天發(fā)布的這些即將上線的內(nèi)容,有哪些內(nèi)容是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)迫不及待想讓玩家們體驗(yàn)的?
答:我個(gè)人最期待S3結(jié)尾的Raid副本與劇情更新,對(duì)于公會(huì)小屋可以促進(jìn)玩家間的交流也非常期待,請(qǐng)大家多多關(guān)注哦!
14、《洛奇英雄傳》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)有什么話想對(duì)我們的國(guó)服玩家說(shuō)的呢?
答:開(kāi)發(fā)隊(duì)會(huì)繼續(xù)為了提供有趣的戰(zhàn)役和角色、漂亮帥氣的內(nèi)容而繼續(xù)努力!感謝大家喜歡我們《洛奇英雄傳》!