《戰地5(Battlefield V)》游戲中,很多系列前作中的元素被重新整合了一遍,既有繼承和保留,也有一些創新。不久之前官方進行了Beta公測,收到不少玩家的反饋,他們正準備根據反饋內容進一步完善游戲。
官方表示,他們已經了解了游戲有哪些問題和缺陷,并且正在積極地進行調查和修正工作。他們將努力完善游戲內容,在之后的正式版中給玩家帶來更好的游戲體驗。游戲的設計總監Daniel Berlin發布了如下推特:
看起來,官方調整的內容主要和游戲中的子彈數目有關,他們將調整彈夾容量、復活時玩家的子彈量、擊殺敵人掉落的子彈量、補給點的數量和位置以及是否帶著急救包重生。
此外,游戲中玩家一旦進入瀕死狀態就只有兩種選擇,一種是等醫療兵來救援,但是如果周圍沒有人,那就需要等待很長時間才會死去,然后又要等很長時間才能復活,而如果沒能和連隊在一起就又得等很長時間去找他們。其實這點也不太友好,不知道官方會不會對此做出修改。
《戰地5》將會在10月20日登陸PS4、Xbox One和PC。