《絕地求生》這款游戲想必沒有玩過的人都有所耳聞,從去年到今年它都是這個世界上最熱門的游戲之一,圍繞它的各種賽事以及戰隊都在不斷進行,前段時間的PGL國際邀請賽就受到了廣泛的關注,并且騰訊改編的手游版《絕地求生:刺激戰場》和《絕地求生:全軍出擊》也是相當火爆。
在今年6月《絕地求生》官方也宣布游戲的 PC/Xbox One 雙平臺總銷量突破了5000萬。并且推出絕地求生版的XBOX手柄。一時間風光無二。近日這款熱門游戲又創造了一個新紀錄,成為 Steam 史上第一個連續365天峰值在線人數超過100萬的游戲。
據V社 官方數據顯示《絕地求生》Steam 版在2017年8月7日首次在線人數突破100萬;第三方統計網站 SteamDB 則顯示游戲在去年9月8日后就一直保持著每天上百萬人同時游玩,在2018年1月中旬在線峰值更是突破了320萬,達到了巔峰值。
可惜的是 在今年9月10日的24小時內游玩人數約為96萬,剛好低于100萬。所以記錄記錄中破,但是考慮XBOX的玩家人數,所以《絕地求生》這款游戲每天還是有上百萬的人同時游玩。只不過相比隔壁的《堡壘之夜》,絕地求生應該會遜色不少,畢竟《堡壘之夜》相比之下要更加熱門,而且《堡壘之夜》可以說是全平臺游戲,《絕地求生》想要超越他還是需要做出不小的改變。