在昨天Capcom取消了《喪尸圍城》開發商Capcom溫哥華工作室的所有開發項目,而隨后卡普空公司確認:他們已經關閉了溫哥華工作室。這家曾經開發過《喪尸圍城》、《快打方塊》系列作品的游戲工作室也頗為遺憾地退出了歷史舞臺。
Capcom告訴外媒Kotaku,關閉Capcom溫哥華工作室這一決定是在一個內部評估后作出的,他們作出這一選擇是為了專注Capcom在日本一些大作的開發。同時會保留一些骨干員工到明年1月,來完成工作室關閉的一些后勤問題。
根據外媒介紹,隨著工作室關閉,卡普空溫哥華的158名工作人員都將失去工作。至于《喪尸圍城》系列是否會隨著工作室的關閉而就此終結呢?目前還不確定。
一名代表還告訴外媒Gamesindustry,“Capcom當前正在評估支持其世界級內容創作的開發資源分配問題,Capcom已經專注在增加效率和游戲開發部門成長上。為了支持這一目標,新的研發設施和一年一度的招聘已經在日本大版總部實施。
由于當今3A單機游戲開發成本越來越高,Capcom本來在財政上就非常吃緊,加上《喪尸圍城4》表現低于預期,Capcom又對他們開發的新作沒有信心,因此Capcom溫哥華工作室就此成為歷史。
另一方面,卡普空日本工作室目前正在開發的內容包括《生化危機2:重制版》、《鬼泣5》和《怪物獵人:世界》的后續更新。卡普空在《怪物獵人:世界》PC版嘗到了甜頭,目前的精力應該專注于經典IP續作上,而不是新IP項目,也許這兩年我們很難看到卡普空會有新IP的大作登場。
卡普空還宣布預計本財年前六個月(2018年4月1日至9月30日)將出現虧損,主要是因為溫哥華工作室的關閉,損失約為45億日元。但是由于今年8月《怪物獵人:世界》的PC版表現遠超公司預期,在1月份登陸主機之后再度成為今年爆款,因此在遭受此次項目終止的虧損之后,正負相抵,公司最終的業務表現將與2018年5月8日做出的財務預測基本持平。