今天,游戲設計師Geoff Goodman將為大家介紹《守望先鋒》的最新工作進展 —— 重做后的托比昂!全新的托比昂將會擁有新武器體驗與讓人驚嘆的新終極技能,想必你已經迫不及待的想了解本次重做的細節了,所以,一起跟隨設計師來欣賞這位瑞典武器設計師的新作品吧。
Geoff Goodman:
大家好。
我們對托比昂的技能和武器進行了一次大規模重做,你們可以在今天晚些時候在測試服務器體驗到!重做的目的是希望提高他在許多情境下的有效性,同時保持英雄的獨特性。
托比昂最初的設計是專業型英雄,利用其生成護甲、用炮臺封鎖區域的能力,作為防守時的強力選擇。然而,碎片的收集和護甲包的機制由于其“要么旱死,要么澇死”的特性而造成了嚴重的游戲問題。例如,如果你用托比昂取得了上風,你就能獲取大量碎片,讓你的團隊疊滿護甲。但如果你們處于下風,就很難有效地收集碎片。這一問題在進攻時尤為突出,因為他必須在獲得護甲和維護關鍵位置的炮臺之間做出兩難的抉擇。
為了讓這名英雄在許多情境下更為靈活,我們決定讓炮臺更容易部署,移除了“護甲包”技能和碎片機制。隨著新的炮臺改動,“熔火核心”的施放會變得更有技巧性,所以我們將其改為了全新的區域封鎖型終極技能,供玩家更靈活地運用。最后,我們將部分舊版“熔火核心”功能移入了新技能“熱力過載”中,用其代替了“護甲包”。
柳釘槍
托比昂的“鉚釘槍”在進行持續輸出時有些不太靈便,因為其彈速較慢,而且彈道軌跡很不直觀。我們提高了其主要攻擊模式的彈道速度,縮短了其裝填時間,以提高其攻擊性能。
主要攻擊模式的彈道速度從每秒60提高到70
裝填時間從2.2秒減少到2秒
我們對“鉚釘槍”的輔助攻擊模式進行了平衡,縮短了其攻擊后的恢復時間,使其攻擊頻率和主要攻擊模式一致。我們稍微降低了其傷害值,但總體上還是更強大了。現在輔助攻擊模式的響應更迅速,也更容易判斷其子彈散布。
恢復時間從0.8秒減少到0.6秒
每槍總傷害值從150點減少到125點
裝填時間從2.2秒減少到2秒
子彈散布有所調整,隨機散布減少了50%
雖然“鉚釘槍”的功能性大致維持了原樣,但它得到了許多增強,現在輸出傷害應該更為穩定,而切換攻擊模式時也更為順暢。
技能1:部署炮臺
改了哪里?
炮臺現在是一個拋擲投射物,將在落地后自動架起,無需手動建造。炮臺的等級已經被移除,除維修炮臺外,你不再需要敲擊它。托比昂的炮臺現在會協助你,朝“鉚釘槍”主要攻擊模式所擊中的敵人開火,使玩家能夠稍微控制AI瞄準。注釋:炮臺不會嘗試鎖定視野之外的敵人。
“部署炮臺”現在是拋擲投射物
部署時開始進行一半的冷卻
炮臺被摧毀時開始進行全部的冷卻
如果舊炮臺在3秒內造成或受到傷害,就無法放置新炮臺
新的互動輸入技能,能讓你手動摧毀自己的炮臺
當炮臺陷入戰斗中時,玩家可以借此更早地開始技能冷卻
當托比昂死亡時,建造中的炮臺不再爆炸
炮臺等級被移除
炮臺在3秒內自動建造完畢
造成的傷害量等于此前的2級炮臺
具有250點生命值
炮臺現在只需要更少的部署時間了,托比昂也可以扔完就走。現在托比昂也可以控制炮臺的目標,可以用“鉚釘槍”讓其鎖定暴露在外的敵人或具有更高優先級的目標。而從敵人的角度來說,摧毀炮臺也更有回報感,因為這會讓該技能進入冷卻。
技能2:熱力過載
這是什么?
這個新技能取代了托比昂的“護甲包”技能。當托比昂使用“熱力過載”時,他會在短時間內獲得臨時護甲,并提高移動速度、攻擊速度和裝填速度。
獲得150點臨時護甲
臨時提高30%移動速度
臨時提高30%“鉚釘槍”的裝填和攻擊速度
臨時提高30%“鍛造錘”的攻擊速度
5秒持續時間,12秒冷卻時間
“熱力過載”具有“熔火核心”中我們最喜歡的一些功能,而現在它是一個具有冷卻時間的技能,在整場比賽中可以任意使用。它在攻防兩端都能提供幫助,使其具備了在任何場合使用的靈活性。
終極技能:熔火核心(新)
這是什么?
托比昂為自己的鉗爪手臂充能,使他可以制造出熔渣池,對站在其中的敵人持續造成傷害。他可以用多種方式使用這一區域封鎖技能,包括占據要道、目標點、分隔敵人、切斷后路或阻礙敵人的推進。
持續6秒的新武器模式
發射最多10發熔火投射物,落地后生成傷害性的熔巖池
對帶有護甲的敵人造成額外傷害(例如受布麗吉塔的“集結號令”或“恢復包”影響的敵人)
會在墻壁和天花板上彈射,直到接觸到地面
對抗有護甲的敵人時,基礎傷害從130點提高到190點:
帶有護甲的英雄:“堡壘”、布麗吉塔、D.Va、奧麗莎、萊因哈特、托比昂、溫斯頓、“破壞球”
可以為隊友提供護甲的英雄:布麗吉塔
全新的“熔火核心”保留了封鎖敵人、阻止其安全進入關鍵區域的能力,并且能在你無法建造炮臺的時候更靈活地使用。