《鬼泣5》監制伊津野英昭在今年TGS期間接受了DualShockers記者的采訪,表示他們從來沒有考慮過讓妮可成為一個可操作角色,她的設定就是不停地在玩家們耳邊耍嘴皮子,并督促玩家們提升技術。
“我們從未想過要讓她成為可操作角色。在我們看來,妮可不是那種出去戰斗的類型,而是在你耳邊嘮叨:‘你必須得在戰斗中表現更好!你得對這些商品更小心點!’”
“設計的思路是,你會以尼祿的身份去玩,而這也是她展現魅力的時候。要出去打的不是她,但她就是那個告訴你,你得像個男人一樣站出來,并提升自己的水平。”
伊津野英昭也談到了他們創造Nico時的靈感來源:“尼祿有姬莉葉,但對他來說,姬莉葉實在太重要了,自己不愿意讓她處于任何危險當中。我們想要一個角色能和他一起走出去,并在外面幫助他,做妮可的想法就是這么誕生的。同時,我們又希望有一個不同類型的女性角色,我們想要一個時髦且粗魯,同時你們又沒有在《鬼泣》系列中看到過同樣類型的角色。”
同時,采訪中還提到了妮可和許多游戲中常見的女性角色不同,正因為尼祿要出去和各種各樣的人打交道,因此他跟一個粗魯、抽著煙還經常批評他哪里做得不夠好的女生一起是件很酷的事情。
《鬼泣5》將會在2019年3月8日正式發售,登陸PS4、Xbox One和PC。