CDPR的新游戲《賽博朋克2077》已經確認會在本世代主機上發布,有許多人懷疑本世代的主機性能性能是否會限制游戲發揮其全部的潛力,畢竟在2015年發售的《巫師3》就已經將PS4和XboxOne機能推至極限。CDPR表示,在開發《賽博朋克2077》之初,就已經考慮到了游戲的優化,因此游戲才能在本世代主機完美運行。
對此,CDPR的MaciejPietras在接受外媒采訪時表示,開發團隊在開始開發游戲時,就考慮到當前硬件的規格,并且由于他們優化了REDEnding引擎,以及他們最初就對游戲進行了優化,所以他們目前還沒有出現硬件性能和升級成本限制游戲目標的情況。
“你知道我們總是在尋找新的方法和新的技術來加速開發工作,并且在優化部分的成本非常低,正如我所說,我們一直致力于游戲優化工作,”他說道,“正因如此,我認為我們還沒有遇到硬件性能無法滿足游戲要求的情況。我們之前在演示中展示的是完整的實機畫面,我們沒有試圖隱藏這一點。”
“從最開始,我們就知道我們正在PC、PS4和XboxOne開發游戲。我們在一開始就開始了優化。因此,你看到的演示是在一臺擁有i7處理器和1080Ti顯卡的PC上運行的,這個配置也不是難以想象的硬件規格。基本上,我們從一開始就在思考優化問題,以及游戲在流媒體上的工作,如何進行全局照明,而不會壓垮PC技能。我們從一開始就考慮到這些因素并對其進行了優化。”
在先前公布的《賽博朋克2077》實機演示中,游戲的畫面的確令人驚艷,之后CDPR公布了演示所用的配置之后更是令玩家驚訝,現在來看CDPR確實在優化方面下足了功夫。