近日,RockstarGames創(chuàng)始人之一DanHouser接受專訪時(shí),透露了更多《荒野大鏢客2》中令人振奮的數(shù)據(jù),還談到了PS4及Xbox中更加深入的西部世界細(xì)節(jié)。
任務(wù)艱巨
訪談一開始,Houser便討論了這部龐大的西部世界作品的艱辛開發(fā)過程,并表示制作組為了盡早完成游戲,經(jīng)常每周工作100小時(shí)。這是一個(gè)震驚的數(shù)字,盡管能夠理解,但世界上最為優(yōu)秀的開發(fā)人員都需要在如此緊張的高壓下工作,任務(wù)艱巨不言而喻。
內(nèi)容厚重
根據(jù)游戲媒體Vulture的報(bào)告,游戲最終版本共有300000個(gè)動(dòng)畫及超過500000行文字對話。Houser及部分制作者表示總游戲時(shí)長大約為65小時(shí),如此龐大的游戲過程竟然還建立在無數(shù)被刪減的內(nèi)容基礎(chǔ)上,其中很大一部分是男主角亞瑟·摩根的愛情故事。盡管玩家對于該部分劇情有很大的興趣,但Houser解釋說這部分并沒有非常必要的作用,因此故事元素被刪減,同時(shí)砍掉的還有部分略顯多余的任務(wù),以達(dá)到更加順暢的游戲體驗(yàn)。
品質(zhì)如一
在漫長的主線劇情下,《荒野大鏢客2》仍舊為玩家提供了更為交互的線上內(nèi)容,為故事結(jié)束后的游戲提供了品質(zhì)保障。正如Houser所述,游戲開發(fā)是一個(gè)較為復(fù)雜的過程,有時(shí)需要很多改變,開發(fā)人員討論游戲制作過程并不常見,而對于一個(gè)像Rockstar這樣的秘密工作室高層來說,更為罕見。
雇傭軼事
報(bào)告中提到了《荒野大鏢客2》最終的故事劇本約2000頁,Rockstar邀請了1200名演員為游戲進(jìn)行動(dòng)作捕捉,其中更有700人記錄了語音對話,更為人津津樂道的是,這群演員均為SAG-AFTRA聯(lián)合工會(huì)(紐約影響強(qiáng)烈的配音演員罷工活動(dòng)即為該工會(huì)成員發(fā)起)的成員,工會(huì)曾禁止參與過罷工活動(dòng)的成員參與工作。
對于Rockstar是否會(huì)制作《荒野大鏢客3》的問題,Houser表示有可能,但并未給出承諾,“如果《荒野大鏢客2》做的成功的話,我們認(rèn)為還有一些有趣的東西要帶給玩家。”
《荒野大鏢客2》10月26日將登陸PS4以及XboxOne平臺(tái)。多人模式的Online內(nèi)容11月將上線,Houser更表示Rockstar希望《荒野大鏢客2》能像《橫行霸道5》一樣長青。