近日R星在推特上曝光了《荒野大鏢客2》中的榮譽系統,這一系統在游戲中有著舉足輕重的地位。榮譽值會影響游戲中的NPC對你的態度,榮譽值越高可能會獲得更多的好處,而榮譽值較低時則會變為通緝的對象。
R星爆料,在游戲中拯救處于危險中的居民、仁慈地解除決斗對手的武裝、向警察和平投降等一系列行為都會提升榮譽值,好事越做越多能激發NPC對待你的態度,比如之前被你拯救的路人竟然是某個城鎮的店主,當你來到這個鎮碰到他,他就會邀請你到他店里購買打折商品。
如果玩家壞事做多了,比如傷害無辜市民、襲擊老弱婦孺,以及參與盜竊,偷盜民宅,這些行動都將讓你越來越壞,榮譽值也越來越低,榮譽值過低過可能會被通緝,路人NPC看到你還會報警,警長也會懸賞更多的賞金來抓捕你。
另外,榮譽值的高低也會影響游戲的背景音樂,“好人”和“壞人”將有不同的背景音樂,主角的姿勢與態度以及面部表情同樣會呼應他的善惡觀。
在《荒野大鏢客2》中還有很多交互動作,路人NPC也非常的人性化,比如玩家長時間不洗澡,NPC會捂著鼻子躲你;如果玩家臉上有疤,NPC看到你就會用嘲諷性的話語對你說三道四等。
根據Vulture報道,《荒野大鏢客2》大約擁有60小時主線內容,刷新了R星游戲紀錄。
《荒野大鏢客2》將在10月26日正式發售,登陸PS4和Xbox One平臺,其中PS4版所占空間99GB,Xbox One版所占空間107GB,目前游戲已開始預載。