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索尼由于PlayStation業務大獲成功,已經提高了其收益前景。本財年索尼公司將利潤預期提升為8700億日元,而提升之前的利潤預期為6700億日元。另外,公司的收入預期也從8.6萬億日元提升到8.7萬億日元。

《蜘蛛俠》《堡壘之夜》大獲成功 索尼提升利潤預期

根據國外媒體報道,此次預期的提升主要是由于PlayStation部門的成功。本年度在《漫威蜘蛛俠》和多款第三方游戲中都獲得了成功之后,PS4幫助索尼公司從智能手機業務的不確定性中穩定了下來。這也是索尼在7月份因為《戰神》大獲成功之后再一次提升盈利預期。

分析師預測像《荒野大鏢客2》和《使命召喚15:黑色行動4》這些第三方游戲也對索尼有所幫助。Rockstar方面的銷量統計數據部門宣布《荒野大鏢客2》已經達到了他們的預期。《堡壘之夜》同樣功不可沒,在學生放假之后,游戲內置道具的銷量還會進一步提升,這部分收入將會與索尼進行分成。

Macquarie Group分析師Damian Thong表示這將會是“PlayStation第一方游戲與平臺全局利潤最高的一年”。

索尼的游戲與網絡服務銷售額已經達到了1169億日元,截至9月30日,公司已有3430萬PlayStation Plus會員。PlayStaion的營業利潤比去年上升了65%,截至9月的季度銷售額提升了27%。不過,PlayStation并不是唯一幫助索尼守住底線的業務,他們的近半收入增長預期來自于索尼對EMI音樂的收購。 

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