盡管《荒野大鏢客2》線上模式的具體公開日期仍未公布,但此前Take-Two財報會議中透露道11月底將迎來測試版,所有的牛仔們都在期待周內隨時可能點燃的驚喜。在等待的無奈中,不如憧憬在互動交流的點綴下,這個充滿魅力的西部世界將帶來怎樣的生機。
成為心中的“亡命之徒”
Rockstar幾個月前曾公開宣布,《荒野大鏢客2》線上模式中,支持自定義牛仔角色。捏臉系統自然萬眾矚目,是呈現與《俠盜獵車手5》Online那樣的父母特征遺傳,或是更自由化的深度相貌定制,期待R星交出屬于“亡命之徒”的答卷,畢竟角色多樣化的西部世界會顯得更加真實。
多坐火車少騎馬
由于仍處于19世紀末,《荒野大鏢客2》中的交通方式顯得比較單調,大部分牛仔可能70%的時間都會在馬背上度過,因此快速移動便尤為重要,故事模式中亞瑟·摩根的營地馬棚地圖很可能不適用于Online模式,而最為直觀的火車估計也無法“購票即乘”,無論如何,即使需要在月臺耐心等待,或是準時抵達站點,“笨重的機車也比馬快”……
拉幫結派
既然都出自R星之手,體驗《荒野大鏢客2》就不得不聯想到《俠盜獵車手5》,建立幫派自然也成為線上模式不可或缺的一環,尋找自己的犯罪團伙或是正義伙伴,再為自己的團隊設計一個酷炫的旗幟標識,披上秀有相同針腳的毛皮大衣共同“亡命天涯”,聽上去就很心動。
單人服務器
對于線上合作與競爭,絕非所有玩家都能夠盡情,除開非常積極地想與伙伴共同探險或是與敵人一較高下的牛仔之外,也有很多人希望作為個體單獨體驗更佳具象化的線上模式,希望R星能夠一如既往地提供個人及群體服務器。
多身份角色
正如NBA 2K職業生涯為人稱道的要素:允許玩家選擇和建成五個位置的多位角色。如果《荒野大鏢客2》能夠提供更多樣化身份的角色窗口,必然會成為一次顛覆性的革命。也許牛仔們可以在匪徒、治安官、牧民、獵人之間自如地切換,從全方位的角度享受那個動蕩的時代。
年齡
根據R星開發者及管理團隊采訪報告中,透露了本作可能會讓角色呈現出一種非常細膩的真實化表現。其中最為明顯的便是角色年齡對于整體相貌的影響,隨著時光流逝,牛仔們很可能邁入老年,并且發生一系列的身體變化和特質更替,這種時間的體現方式會顯得很有樂趣。
警匪大戰
內置游戲和一些特殊模式無疑是《荒野大鏢客2》的一大魅力所在,無論是后續線上模式的測試還是DLC的加入,警匪大戰應該是R星“死斗模式”的明智之選,能夠預料到玩家可能會從這些競爭對抗中獲得獎勵和金錢,用于在開放世界升級自身的角色能力裝備等。
NPC互動
懇請R星不要陷入擊垮Bethesda的“無NPC”陷阱。如此廣闊的西部世界卻生機盎然,眾多萍水相逢的陌生人功不可沒,線上模式需要的是更加自由開放的互動,日常生活不可或缺,作為一種手段,為NPC互動添加更多的變化將使整個亡命生涯顯得更具意義。
經營農場莊園
不得不再次提到《俠盜獵車手5》,在Online模式中擁有自己的住宅和一系列運營建筑至關重要,因此在《荒野大鏢客2》中,在曠野中搭建屬于自己的牧場、房屋為生存探索提供便利同樣關鍵,無論是補充角色能量,還是堆積資源管理財產都十分方便。
聲譽系統
《荒野大鏢客2》中的名譽系統非常完善,繼承到在線模式中將決定玩家的世界位置,無論選擇成為什么樣的人,都應當以一種方式來表明游戲角色,而聲譽將使得這一情況變得非常有趣。
距離《荒野大鏢客2》正式發售已經過去了整整一個月,西部世界的寫實環境讓人流連忘返,而在沉浸的體驗后,便是對于早日體驗更佳互動充實牛仔生活的迫不及待了。期待R星對于線上模式的進一步消息,也希望能夠盡快和伙伴們一同進入牛仔生活。