前段時間發行新作《Overkill的行尸走肉》因為銷量慘淡的原因,導致游戲開發商瑞典游戲公司Starbreeze宣布公司和旗下的幾家子公司在法院申請破產重建,公司的CEO Bo Andersson辭職。
早在發售之初《Overkill的行尸走肉》因為銷量不佳的原因,導致Starbreeze宣布未來將削減開發預算,隨后因為游戲銷量慘淡導致Starbreeze公司財政情況就已現頹靡之勢,昨天《Overkill的行尸走肉》推出了入門版試圖吸引更多的玩家,但是這也不能挽救公司。
《Overkill的行尸走肉》以經典的《行尸走肉》為背景,講述一個合作冒險的故事,但是這個游戲模式實在過于老套,游戲玩法沒有新意而且Bug很多。游戲故事無聊空洞,人物也沒有個性。可以說《Overkill的行尸走肉》看起來像是一款沒有頭腦的殺戮游戲,很難讓玩家們買賬。
宣布破產重建后,因為原公司Bo Andersson宣布辭職,CEOStarbreeze公司發布聲明讓公司高層Mikael Nermark將代理CEO一職,他曾在2009年擔任過CEO,2011-2013年擔任副CEO。在重建期間Starbreeze仍會向員工發放工資,公司照常運作。也希望這個開發過《收獲日2》的公司能夠早日擺脫困境,再出佳作。