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11月27日,西部世界巨獻《荒野大鏢客2》迎來了備受矚目的線上模式,來自全世界的牛仔共同馳騁19世紀時,卻感受到了R星帶來的奇怪經濟體系,一罐貴過黃金的煸豆、一把花費超過3000刀的左輪、一條遙不可及的三文魚……這些“泡沫”是不可避免的早期平衡問題,但無論輕重,都不禁讓人擔憂:一把毛瑟手槍都無法負擔,其它精貴華麗的配件價格豈不是天文數字,而更加珍貴的武器物品更是天方夜譚,好在目前這些經濟問題暫時只存在于少數內容。

《荒野大鏢客2》"泡沫經濟" Online潛在危機

“經濟危機”易于解決

根據R星今日公布的未來更新詳情,目前Beat測試的反饋狀況良好,暫時不會有數據刪除計劃,而首次更新預計最快在本周周末推出,屆時Online模式Bug以及經濟系統也將得到調整。改變內容物品價值在《荒野大鏢客2》這樣一部復雜的作品中顯得非常簡單,目前制作者們必然忙于處理數千個電子表格,以求參透價格與獎勵之間的平衡,同時弄清楚如何讓作品公正性更優,但無論是美元或是金條,這些矛盾最終都將觸及游戲本身,有關的問題也會反復,不過結果必然是不斷改善。

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但細思下,即便價格的不合適成為了目前這部作品最為顯眼的問題,但這一基本平衡并不會成為真正的威脅?!痘囊按箸S客2》所專注的是一種近乎癡迷于現實的沉浸體驗,節奏如此緩慢的牛仔世界需要很大的故事重心,才能夠保持在一種寫實的體感下,本作從一開始就呈現出非常寬松、流暢的大氣,但整個劇情仍舊建立在線性模式結構上,這也將暴露更為深層的現實問題。

《荒野大鏢客2》"泡沫經濟" Online潛在危機

“危機之種”根深蒂固

這唯一讓人擔憂的便是《荒野大鏢客2》的體驗曲線,牛仔們在打響本作第一槍時便能夠輕松地將敵人爆頭,這樣的場景在最后一次任務中仍舊沒有差異。也許會有強力的半自動散彈槍、珍貴的經典左輪,可即便是稀有的Cattleman,和初期Schofield之間的差異也微不足道。這也許是Rockstar處理現實主義時無法割舍的一部分,但與GTA Online模式卻相去甚遠,在GTA中,從9毫米的良民手槍到荒誕夸張的戰機,長度和廣度的延展才造就了這部游戲的生命力。

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反觀《荒野大鏢客2》的線上模式,成長曲線是絕對有必要的,沒有真正的主線劇情提供錨點,力度拿捏便會顯得走鋼絲,故事模式中的節奏缺失能夠靠強大的人物塑造填補,但Online很可能被這一問題所毀滅。

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即便所有人的關注點目前都落在一些明顯的瑕疵上,但相信真正沉浸的玩家和《荒野大鏢客2》制作組都或多或少感受到了更大的威脅,除非Rockstar在未來推出顛覆性的更新,否則本作的短板必然將成為一顆危險的種子,這也是為何最基本的商品價格出現失控:因為R星并不能夠盡快地提供金錢以外的高目標供玩家挑戰,如果不得已的“泡沫危機”被戳破,作品的樂趣的消耗也會加速,而遙望更遠處,卻只是更深度內容的缺失……

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標簽:Online 游戲雜談 Rockstar 荒野大鏢客2 新游資訊 線上模式
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