近日《《生化危機(jī)2》:重制版》正式推出了30分鐘限時(shí)試玩Demo,在有限的體驗(yàn)時(shí)間內(nèi)卻展現(xiàn)了非常龐大的內(nèi)容,新引擎的使用將20年前的那場(chǎng)噩夢(mèng)再次還原,活靈活現(xiàn)地呈現(xiàn)在所有人面前,又一次感受浣熊市病毒爆發(fā)的災(zāi)難,有了更多的感觸和震撼,不禁讓人更加期待正作。
30分鐘的體驗(yàn)版非常的特別,一次只能玩30分鐘,而且僅限于一次性地游玩,結(jié)束后就只能等正式版的發(fā)售。
絕不再是冷飯
本作是將1998年在PS平臺(tái)上的《生化危機(jī)2》進(jìn)行重制,近年來(lái)確實(shí)有不少?gòu)S商將舊作品進(jìn)行高清化,但兩者是截然不同的概念。
重制版(Remake)是指舊游戲用全新的技術(shù)重新制作,并且順印當(dāng)代的技術(shù)加入相對(duì)應(yīng)的功能。復(fù)刻版(Remaster)僅是將游戲的解析度提升,移植到新平臺(tái)。當(dāng)然還是會(huì)加入少許的新功能,像是獎(jiǎng)杯、自動(dòng)存檔等...
完全的蛻變
《生化危機(jī)2》重制版沿用了7代的RE Engine,相比7代,CAPCOM更加熟悉了引擎的印用與開(kāi)發(fā),在畫(huà)面的表現(xiàn)上讓人相當(dāng)滿(mǎn)意,有重現(xiàn)當(dāng)年那種壓迫感,并透過(guò)全新的技術(shù),將畫(huà)面打造的有些濕潤(rùn)、惡心的感覺(jué)。
在操作上,如果有玩過(guò)7代的朋友會(huì)熟悉很多,對(duì)筆者來(lái)說(shuō)很好上手。視角的部份也從過(guò)去的固定視角改為4代開(kāi)始有的第三人稱(chēng)肩后視點(diǎn),在恐怖感多少有些打折,但是對(duì)操作上卻親切許多。有玩過(guò)舊版《生化危機(jī)2》的玩家都會(huì)知道這種感覺(jué)的。
重制版的開(kāi)始,玩家就在最熟悉的警局大廳。看著過(guò)去熟悉不已的場(chǎng)景,利用了全新的技術(shù)打造重生,有股莫名的感動(dòng),能夠切實(shí)感受到技術(shù)的進(jìn)步。
劇情與系統(tǒng)
這次的重制版中,也添加了不少新的劇情與過(guò)場(chǎng),在試玩的過(guò)程中,整體的劇情比起過(guò)去來(lái)說(shuō)相對(duì)的合理且流暢,且對(duì)話(huà)也不像舊版的《生化危機(jī)2》一樣生硬、不自然。血腥度也有大幅度的增加。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,經(jīng)典的小刀也回歸了,除了普通攻擊外,在僵尸突襲時(shí)也可用來(lái)防身,這部分參考了1代的重制版。戰(zhàn)斗系統(tǒng)有著巧妙的平衡,生化危機(jī)系列自4代后,身體技巧過(guò)于華麗的問(wèn)題受到玩家抨擊,但這次重制版在體技跟武器中間取得了平衡。
熟悉的配方,良心的“真香”
舊作中的經(jīng)典場(chǎng)景例如僵尸破窗闖入等也會(huì)重現(xiàn),非常驚險(xiǎn)刺激。重制版新增了木板等眾多道具,讓玩家可以封鎖僵尸的突襲地點(diǎn),就不必?fù)?dān)心過(guò)多的敵人闖進(jìn)來(lái)攪局啦。對(duì)僵尸來(lái)說(shuō),世界上最遙遠(yuǎn)的距離,就是我看得到你,卻吃不到你……
試玩版僅能體驗(yàn)30分鐘,時(shí)間過(guò)后就無(wú)法繼續(xù)游玩,非常多的隱藏要素和小彩蛋會(huì)讓時(shí)間完全不夠用,總的來(lái)說(shuō),重制版非常的有誠(chéng)意,不單單是畫(huà)面重制這么簡(jiǎn)單,在地圖上、情節(jié)上都重新翻新,讓老玩家頗有耳目一新的感覺(jué),更像是一款真正的新作品。
期待《生化危機(jī)2:重制版》1月25日的正式發(fā)售。